Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

Producent i dystrybutor gier komputerowych CI Games podjął decyzję o zwolnieniu około 10 procent swoich pracowników. Zwolnienia dotkną pracowników z różnych działów firmy, informuje Business Insider.

Jak poinformował prezes firmy Marek Tymiński, jest to konieczne, aby zachować siłę i stabilność biznesową.

"Chcielibyśmy podziękować każdemu z nich za rolę, jaką odegrali podczas pobytu z nami" — napisał prezes w oświadczeniu.

CI Games to producent i dystrybutor gier komputerowych z siedzibą w Warszawie. Firma została założona w 2002 roku i jest notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie. W swoim portfolio ma takie gry jak Sniper Ghost Warrior Contracts i Lords of the Fallen.

Jesienią 2022 roku firma ogłosiła, że jest w procesie przeglądu opcji strategicznych. Spółka prowadzi rozmowy z dużymi globalnymi podmiotami. Obecnie trwają prace nad kolejnym dużym IP CI Games — tworzonym na silniku Unreal Engine 5 przez wewnętrzne Underdog Studio "Project Survive".

Avatar
Sty 24, 2023

CD Projekt szuka playtesterów w Warszawie

CD Projekt Red ogłosił nabór testerów, którzy pomogą ulepszyć jego przyszłe gry. Jest to program bezpłatnego wolontariatu dla wszystkich, którzy ukończyli 16 lat.
0
Sty 27

Friend-slop, AI-slop, Obscure-slop. Gaming phenomena of 2025

Hello, community! 2025 is already behind us, and it feels right to take one last look back and sum it up — specifically by revisiting the phenomena that, one way or another, shaped the gaming industry. Last time, a similar piece focused exclusively on games: Palworld, Helldivers 2, Balatro, and so on. This time, the scope is a bit broader. I’m sure you’ve already heard about the phenomena mentioned here, so this is less about introducing them and more about inviting another round of discussion around the questions they raise. Let’s take a closer look together at who really deserves the title of a “phenomenon” — and whether they truly do.
0
Lip 14, 2025

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies