Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

Producent i dystrybutor gier komputerowych CI Games podjął decyzję o zwolnieniu około 10 procent swoich pracowników. Zwolnienia dotkną pracowników z różnych działów firmy, informuje Business Insider.

Jak poinformował prezes firmy Marek Tymiński, jest to konieczne, aby zachować siłę i stabilność biznesową.

"Chcielibyśmy podziękować każdemu z nich za rolę, jaką odegrali podczas pobytu z nami" — napisał prezes w oświadczeniu.

CI Games to producent i dystrybutor gier komputerowych z siedzibą w Warszawie. Firma została założona w 2002 roku i jest notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie. W swoim portfolio ma takie gry jak Sniper Ghost Warrior Contracts i Lords of the Fallen.

Jesienią 2022 roku firma ogłosiła, że jest w procesie przeglądu opcji strategicznych. Spółka prowadzi rozmowy z dużymi globalnymi podmiotami. Obecnie trwają prace nad kolejnym dużym IP CI Games — tworzonym na silniku Unreal Engine 5 przez wewnętrzne Underdog Studio "Project Survive".

Avatar
Maj 27

Wydawcy gier obawiają się użycia GenAI z powodów prawnych i reputacyjnych

W najnowszych raportach finansowych EA, Take-Two i CD Projekt RED ostrzegają przed potencjalnymi ryzykami związanymi z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier, - informuje Forbes. Obawy te obejmują zarówno możliwe konsekwencje prawne, jak i negatywną reakcję graczy, która już zaczyna wpływać na decyzje wydawnicze.
0
Maj 7, 2025

Następca Severance: Blade of Darkness, inna odsłona Elden Ring i strzelanka roku. W co zagrać w maju

Kwiecień był stosunkowo spokojny pod względem dużych premier gier. Największą nowością okazało się Clair Obscur: Expedition 33, a dogonić próbowało ją South of Midnight. Jednak w maju wszystko się zmienia.
0
Lip 14

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies