Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

Producent i dystrybutor gier komputerowych CI Games podjął decyzję o zwolnieniu około 10 procent swoich pracowników. Zwolnienia dotkną pracowników z różnych działów firmy, informuje Business Insider.

Jak poinformował prezes firmy Marek Tymiński, jest to konieczne, aby zachować siłę i stabilność biznesową.

"Chcielibyśmy podziękować każdemu z nich za rolę, jaką odegrali podczas pobytu z nami" — napisał prezes w oświadczeniu.

CI Games to producent i dystrybutor gier komputerowych z siedzibą w Warszawie. Firma została założona w 2002 roku i jest notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie. W swoim portfolio ma takie gry jak Sniper Ghost Warrior Contracts i Lords of the Fallen.

Jesienią 2022 roku firma ogłosiła, że jest w procesie przeglądu opcji strategicznych. Spółka prowadzi rozmowy z dużymi globalnymi podmiotami. Obecnie trwają prace nad kolejnym dużym IP CI Games — tworzonym na silniku Unreal Engine 5 przez wewnętrzne Underdog Studio "Project Survive".

Avatar
Mar 31, 2025

Kwiecień 2025 w świecie gier: 10 premier

Kwiecień nie należy do najbardziej intensywnych miesięcy w branży gier, ale i tym razem nie zabraknie interesujących nowości. Wśród premier znajdziemy zarówno kontynuacje znanych tytułów, jak i zupełnie nowe produkcje — od spokojnych przygodówek po pełne akcji strzelanki i taktyczne strategie.
0
Maj 7, 2025

Następca Severance: Blade of Darkness, inna odsłona Elden Ring i strzelanka roku. W co zagrać w maju

Kwiecień był stosunkowo spokojny pod względem dużych premier gier. Największą nowością okazało się Clair Obscur: Expedition 33, a dogonić próbowało ją South of Midnight. Jednak w maju wszystko się zmienia.
0
Sty 27

Friend-slop, AI-slop, Obscure-slop. Gaming phenomena of 2025

Hello, community! 2025 is already behind us, and it feels right to take one last look back and sum it up — specifically by revisiting the phenomena that, one way or another, shaped the gaming industry. Last time, a similar piece focused exclusively on games: Palworld, Helldivers 2, Balatro, and so on. This time, the scope is a bit broader. I’m sure you’ve already heard about the phenomena mentioned here, so this is less about introducing them and more about inviting another round of discussion around the questions they raise. Let’s take a closer look together at who really deserves the title of a “phenomenon” — and whether they truly do.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies