Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

Producent i dystrybutor gier komputerowych CI Games podjął decyzję o zwolnieniu około 10 procent swoich pracowników. Zwolnienia dotkną pracowników z różnych działów firmy, informuje Business Insider.

Jak poinformował prezes firmy Marek Tymiński, jest to konieczne, aby zachować siłę i stabilność biznesową.

"Chcielibyśmy podziękować każdemu z nich za rolę, jaką odegrali podczas pobytu z nami" — napisał prezes w oświadczeniu.

CI Games to producent i dystrybutor gier komputerowych z siedzibą w Warszawie. Firma została założona w 2002 roku i jest notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie. W swoim portfolio ma takie gry jak Sniper Ghost Warrior Contracts i Lords of the Fallen.

Jesienią 2022 roku firma ogłosiła, że jest w procesie przeglądu opcji strategicznych. Spółka prowadzi rozmowy z dużymi globalnymi podmiotami. Obecnie trwają prace nad kolejnym dużym IP CI Games — tworzonym na silniku Unreal Engine 5 przez wewnętrzne Underdog Studio "Project Survive".

Avatar
Mar 27, 2025

CD Projekt nie chce być tylko studiem gier. Celem: globalny twórca popkultury

Nowe kierownictwo CD Projektu – Michał Nowakowski i Adam Badowski – nie wprowadza zasadniczych zmian w kierunku rozwoju firmy. Kontynuują wcześniej wytyczoną strategię, której celem jest przekształcenie studia w globalnego twórcę popkultury z grami w centrum, uzupełnianymi o seriale, filmy, animacje, książki i inne formaty kierowane do fanów. „Chcemy stać się globalnym twórcą popkultury i rozrywki – z grami w centrum” – Michał Nowakowski
0
Lut 27, 2025

„Nie jesteście kreatywną firmą” – były dyrektor Activision Blizzard radził Microsoftowi wycofać się z branży gier

Bobby Kotick kierował Activision Blizzard przez ponad 30 lat. Odszedł ze stanowiska w styczniu 2022 roku, gdy Microsoft przejął firmę. Miał jednak wcześniej kontakt z korporacją i radził jej zamknięcie działu Xbox oraz rezygnację z rynku gier. Microsoft nie posłuchał jednak tej rady. Informacja ta pochodzi z niedawnego odcinka podcastu Grit na kanale YouTube Kleiner Perkins. Prowadzący rozmawiał z Kotickiem, a fragment dotyczący Microsoftu można znaleźć około 1 godziny i 57 minuty.
0
Sty 27

Friend-slop, AI-slop, Obscure-slop. Gaming phenomena of 2025

Hello, community! 2025 is already behind us, and it feels right to take one last look back and sum it up — specifically by revisiting the phenomena that, one way or another, shaped the gaming industry. Last time, a similar piece focused exclusively on games: Palworld, Helldivers 2, Balatro, and so on. This time, the scope is a bit broader. I’m sure you’ve already heard about the phenomena mentioned here, so this is less about introducing them and more about inviting another round of discussion around the questions they raise. Let’s take a closer look together at who really deserves the title of a “phenomenon” — and whether they truly do.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies