Polska drużyna wygrywa cybernetyczny konkurs NATO

Polska drużyna wygrywa cybernetyczny konkurs NATO

Zespół złożony z żołnierzy Wojska Polskiego zajął pierwsze miejsce w NATO TIDE Hackathon 2023 — poinformował w sobotę minister obrony Mariusz Błaszczak

Celem wydarzenia, które odbyło się w Warszawie 20-24 lutego, jest „opracowanie rozwiązań z zakresu interoperacyjności, które mają napędzać transformację cyfrową w NATO". 

W pięciodniowej rywalizacji wzięło udział 26 zespołów z 15 państw, m.in. Belgii, Kanady, Wielkiej Brytanii, Francji, Niemiec oraz Ukrainy, która była partnerem wydarzenia. Polskę reprezentowały drużyny z: Dowództwa Komponentu Wojsk Obrony Cyberprzestrzeni, Wojskowej Akademii Technicznej (2 zespoły), Akademii Wojsk Lądowych oraz wspólny zwycięski zespół WAT i RCI Bydgoszcz. 

Uczestnicy szukali nowych pomysłów, które pozwolą Sojuszowi na opracowanie rozwiązań w zakresie interoperacyjności, i otrzymali trzy zadania, z których mieli wybrać jedno do wykonania: 

— Pierwsze polegało na sformułowaniu wskaźników i zademonstrowaniu interaktywnego dashboardu, który śledzi federacyjne usprawnienia interoperacyjności, aby zapewnić wgląd w interoperacyjność dla problemów wielu dziedzinowych,
— Drugie polegało na zaprezentowaniu narzędzia analizy treści zdolnego do monitorowania kanałów informacyjnych za pośrednictwem mediów społecznościowych oraz monitorowania komunikatorów internetowych,

— Trzecim zadaniem wyboru było opracowanie koncepcji nawigacji wizualnej dla małych bezzałogowych statków powietrznych.

Polski zespół "Coddiers" został nie tylko zwycięzcą całej imprezy, ale także jednego z zadań, które polegało na opracowaniu koncepcji nawigacji wizualnej dla małych bezzałogowych statków powietrznych.

W innych zadaniach pierwsze miejsca zajęły zespoły z Ukrainy i Holandii. 


Gospodarzem tegorocznej edycji międzynarodowego hackathonu było Dowództwo Wojsk Obrony Cyberprzestrzeni. 


Avatar
Gru 5, 2023

Polska wersja ChatGPT pojawi się w przyszłym roku

W pierwsze połowie przyszłego roku polscy naukowcy zaprezentują nowe rozwiązanie, związane ze sztuczną inteligencją.
0
Lip 17

Przemysław Dębiak „Psyho” pokonuje AI w finale konkursu programistycznego AtCoder

Przemysław Dębiak, uznany polski programista algorytmiczny znany jako „Psyho”, zwyciężył w AtCoder World Tour Finals 2025 (Heuristic Division) — najbardziej prestiżowym konkursie programistycznym dla ekspertów od problemów optymalizacyjnych. Pokonał 11 najlepszych zawodników oraz system oparty na sztucznej inteligencji (AI), który uplasował się na drugim miejscu.
0
Cze 20

Google szkoli swoje modele AI na filmach z YouTube – bez zgody twórców

Google wykorzystuje część biblioteki YouTube do trenowania modeli generatywnych, takich jak Gemini i Veo 3 – nowy generator treści wideo i audio oparty na AI. Firma potwierdziła, że korzysta z wybranych materiałów z platformy, jednak według ekspertów większość twórców nie miała świadomości, że ich treści są przetwarzane w tym celu
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies