Polska drużyna wygrywa cybernetyczny konkurs NATO

Polska drużyna wygrywa cybernetyczny konkurs NATO

Zespół złożony z żołnierzy Wojska Polskiego zajął pierwsze miejsce w NATO TIDE Hackathon 2023 — poinformował w sobotę minister obrony Mariusz Błaszczak

Celem wydarzenia, które odbyło się w Warszawie 20-24 lutego, jest „opracowanie rozwiązań z zakresu interoperacyjności, które mają napędzać transformację cyfrową w NATO". 

W pięciodniowej rywalizacji wzięło udział 26 zespołów z 15 państw, m.in. Belgii, Kanady, Wielkiej Brytanii, Francji, Niemiec oraz Ukrainy, która była partnerem wydarzenia. Polskę reprezentowały drużyny z: Dowództwa Komponentu Wojsk Obrony Cyberprzestrzeni, Wojskowej Akademii Technicznej (2 zespoły), Akademii Wojsk Lądowych oraz wspólny zwycięski zespół WAT i RCI Bydgoszcz. 

Uczestnicy szukali nowych pomysłów, które pozwolą Sojuszowi na opracowanie rozwiązań w zakresie interoperacyjności, i otrzymali trzy zadania, z których mieli wybrać jedno do wykonania: 

— Pierwsze polegało na sformułowaniu wskaźników i zademonstrowaniu interaktywnego dashboardu, który śledzi federacyjne usprawnienia interoperacyjności, aby zapewnić wgląd w interoperacyjność dla problemów wielu dziedzinowych,
— Drugie polegało na zaprezentowaniu narzędzia analizy treści zdolnego do monitorowania kanałów informacyjnych za pośrednictwem mediów społecznościowych oraz monitorowania komunikatorów internetowych,

— Trzecim zadaniem wyboru było opracowanie koncepcji nawigacji wizualnej dla małych bezzałogowych statków powietrznych.

Polski zespół "Coddiers" został nie tylko zwycięzcą całej imprezy, ale także jednego z zadań, które polegało na opracowaniu koncepcji nawigacji wizualnej dla małych bezzałogowych statków powietrznych.

W innych zadaniach pierwsze miejsca zajęły zespoły z Ukrainy i Holandii. 


Gospodarzem tegorocznej edycji międzynarodowego hackathonu było Dowództwo Wojsk Obrony Cyberprzestrzeni. 


Avatar
Kwi 14

Meta straciła już 45 miliardów dolarów na projekt metaverse

Cztery lata po zmianie nazwy Facebooka na Meta i ogłoszeniu wizji wirtualnych światów, projekt metaverse wciąż przynosi firmie ogromne straty. Według szacunków, do początku 2025 roku Reality Labs – odpowiedzialne za rozwój AR i VR – pochłonęło już 45 miliardów dolarów.
0
Maj 2, 2023

76% pracowników branży gamingowej rozważa poszukiwanie nowej pracy w 2023 roku

W tym roku SkillSearch przeprowadziło 9. doroczne Badanie Wynagrodzeń i Satysfakcji, skierowane do pracowników branży gier komputerowych.
0
Maj 14

Microsoft zwalnia 6 tys. pracowników, koncentrując się na restrukturyzacji i inwestycjach w AI

Microsoft ogłosił zwolnienie blisko 3% swojej globalnej kadry — około 6 tys. osób — w ramach szeroko zakrojonych zmian organizacyjnych. Informacja pojawiła się 13 maja i została potwierdzona przez firmę w komentarzu dla agencji Reuters.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies