ChatGPT odpowiada poprawnie tylko na 48% pytań programistycznych

ChatGPT odpowiada poprawnie tylko na 48% pytań programistycznych

​​Naukowcy postanowili przetestować ogólne umiejętności i wiedzę ChatGPT w zakresie programowania i zadali modelowi dużą liczbę pytań programistycznych. W rezultacie model językowy odpowiedział nieprawidłowo na ponad połowę pytań.

W badaniu przeprowadzonym przez Purdue University naukowcy zadali ChatGPT 517 pytań dot. Stack Overflow. Odpowiedzi były oceniane nie tylko pod kątem poprawności, ale także spójności, kompletności i zwięzłości. Zespół przeanalizował również styl językowy i ton odpowiedzi.

Nie był to najlepszy eksperyment dla ChatGPT. Narzędzie OpenAI odpowiedziało poprawnie tylko na 48% pytań, a 77% z nich określono jako "rozwlekłe".

Jednak ze względu na kompleksowość i styl językowy egzaminatorzy zatwierdzili prawie 40% odpowiedzi ChatGPT. Niestety, 77% tych odpowiedzi było niepoprawnych.

"Zauważyliśmy, że użytkownicy mogą zidentyfikować błąd ChatGPT tylko wtedy, gdy jest on oczywisty" — komentują badacze. "Jednak gdy błąd jest trudny do zweryfikowania lub wymaga zewnętrznego IDE lub dokumentacji, użytkownicy często go nie identyfikują lub nie doceniają".

A jakie jest wasze doświadczenie z ChatGPT? Przyzwyczailiście się do korzystania z niego?

Avatar
Kwi 2

TikTok Notes kończy działalność – użytkownicy zostaną przekierowani do Lemon8

Aplikacja TikTok Notes, która miała konkurować z Instagramem, zostanie zamknięta 8 maja. Serwis był testowany od ubiegłego roku w Kanadzie, Australii i Wietnamie, ale nie zyskał szerszej popularności. Użytkownicy otrzymali powiadomienie o planowanym wyłączeniu aplikacji i zostali zachęceni do pobrania swoich danych oraz do przejścia na Lemon8 — inny produkt należący do ByteDance.
0
Kwi 19, 2023

Meta rozpoczyna kolejną rundę zwolnień

Cięcia mogą dotyczyć nawet 4000 etatów.
0
Cze 24

Iran publikuje fałszywe nagrania zestrzeleń izraelskich myśliwców, wykorzystując ujęcia z Arma 3 i innej gry

Od 13 czerwca na Bliskim Wschodzie trwa wojna między Izraelem a Iranem. Po tym, jak państwo żydowskie przeprowadziło serię skutecznych ataków, rząd ajatollahów zaczął odpowiadać atakami rakietowymi. Gry komputerowe stały się jednym z narzędzi propagandy w tym konflikcie. Irańskie wojsko wykorzystało ujęcia z Arma 3 oraz rosyjskiej gry War Thunder, aby zaprezentować sfabrykowane zestrzelenia izraelskich samolotów. Nagrania te były intensywnie rozpowszechniane w mediach społecznościowych.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies