Sztuczna inteligencja i cyfryzacja skrócą czas przewozów międzynarodowych

Zastosowanie nowych technologii i pełne wdrożenie przepisów o cyfryzacji mogą obniżyć koszty administracyjne branży transportowej od 20 do 27 mld EUR do 2040 roku, — wskazują przedstawiciele agencji celnej Bunasta. A elektroniczne standardy wymiany informacji o przewozach towarowych mogłyby zaoszczędzić nawet jeden dzień transportu towarów.

Globalna wartość sztucznej inteligencji w sektorze transportowym osiągnie w 2030 roku blisko 14,8 mld USD, a średnioroczny wzrost w latach 2022-2023 będzie wynosił prawie 23% proc. 

Jurgis Adomavičius, założyciel i prezes Bunasta, mówi, że wdrożenie eFTI (ang. Electronic Freight Transport Information) w Unii Europejskiej obniży koszty administracyjne dla operatorów o 20-27 miliardów EUR do 2040 roku. Zaoszczędzone godziny pracy podmiotów zarządzających dokumentami mogłyby być warte 75-102 mln EUR.

Rozporządzenie eFTI pozwoliło firmie na stworzenie autorskiego systemu, opartego na algorytmach sztucznej inteligencji, który analizuje dokumenty transportowe, rozpoznaje obrazy i pozwala skrócić średni czas
wypełniania tych dokumentów z 40 do 16 minut.

Rozporządzenie eFTI ma na celu stworzenie regulacji prawnych i standardów elektronicznej wymiany informacji o przewozach towarowych na terenie UE. Jednym z głównych celów rozporządzenia jest zachęcenie podmiotów do rezygnacji z dokumentów papierowych, co usprawni łańcuchy logistyki transportu, przyspieszy dostarczanie ładunków, zwiększy przejrzystość oraz poprawi procedury przekraczania granic.


Avatar
Sty 10, 2025

Microsoft redukuje zatrudnienie, koncentrując się na niskiej produktywności

Microsoft poinformował o planach dotyczących kolejnej rundy zwolnień, skupiając się na pracownikach o niskiej produktywności. Według źródeł dobrze poinformowanych o sytuacji decyzja ta wynika z dążenia firmy do wzmocnienia zarządzania personelem. Rzecznik Microsoft potwierdził planowane zwolnienia, ale odmówił ujawnienia liczby pracowników, których dotyczą.
0
Mar 16, 2025

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0
Sie 22

Elon Musk zwrócił się do Marka Zuckerberga o wsparcie w ofercie przejęcia OpenAI na 97,4 miliarda dolarów

Elon Musk próbował zaangażować Marka Zuckerberga, dyrektora generalnego Meta, w finansowanie swojej oferty przejęcia OpenAI na kwotę 97,4 miliarda dolarów, jednak Zuckerberg nie przystąpił do inicjatywy
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies