Netflix udostępnia grę mobilną z nowego odcinka „Czarnego lustra”

Netflix udostępnia grę mobilną z nowego odcinka „Czarnego lustra”

Thronglets — fikcyjna gra z siódmego sezonu serialu „Czarne lustro” — pojawiła się jako prawdziwa gra mobilna. Netflix, we współpracy ze swoim studiem Night School (znanym z Oxenfree), udostępnił aplikację mobilną opartą na świecie Tuckersoft — studia pojawiającego się już w interaktywnym „Bandersnatchu”.

Na pierwszy rzut oka to prosta gra typu tamagotchi. Gracze opiekują się żółtymi stworkami — karmią je, myją, bawią się z nimi, aż te zaczynają się mnożyć. Ale im lepiej spełniamy obowiązki opiekuna, tym szybciej rośnie populacja, a gra zamienia się w wyzwanie zarządzania czasem, strategii i... moralnych wyborów. Z czasem Thronglets zaczyna zadawać graczowi pytania, wykraczające poza zwykłą zabawę: czy rozwój wioski powinien odbywać się kosztem ofiar?

W grze pojawiają się też znajome motywy dla fanów „Czarnego lustra” — od symboli z odcinka „White Bear” po materiały wideo ukryte jako dzienniki deweloperskie. Gracze mogą odnaleźć odniesienia do Colina Ritmana i Tuckera Mohana — twórców z uniwersum Tuckersoft.

Thronglets dostępne jest bez reklam i mikropłatności dla wszystkich użytkowników aplikacji Netflix na iOS i Androidzie. Gra nie wymaga znajomości odcinka „Plaything”, ale jego obejrzenie może pogłębić doświadczenie.

Avatar
Lip 17, 2024

11 BIT STUDIOS ogłasza konkurs na najlepszy film krótkometrażowy

11 BIT STUDIOS zaprasza do udziału w tworzeniu gry "The Alters". Twórcy gry ogłosili konkurs na najlepszy film krótkometrażowy, który może trafić do gry.
0
Cze 2

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0
Lut 4, 2025

Fundacja Historii Gier Wideo otworzyła dostęp do swojej biblioteki cyfrowej

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, Fundacja Historii Gier Wideo (VGHF) otworzyła darmowy dostęp do swojej biblioteki cyfrowej. Obecnie działa ona w trybie wczesnego dostępu, ale użytkownicy mogą już przeglądać dziesiątki tysięcy plików, w tym materiały ekskluzywne.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies