Netflix udostępnia grę mobilną z nowego odcinka „Czarnego lustra”

Netflix udostępnia grę mobilną z nowego odcinka „Czarnego lustra”

Thronglets — fikcyjna gra z siódmego sezonu serialu „Czarne lustro” — pojawiła się jako prawdziwa gra mobilna. Netflix, we współpracy ze swoim studiem Night School (znanym z Oxenfree), udostępnił aplikację mobilną opartą na świecie Tuckersoft — studia pojawiającego się już w interaktywnym „Bandersnatchu”.

Na pierwszy rzut oka to prosta gra typu tamagotchi. Gracze opiekują się żółtymi stworkami — karmią je, myją, bawią się z nimi, aż te zaczynają się mnożyć. Ale im lepiej spełniamy obowiązki opiekuna, tym szybciej rośnie populacja, a gra zamienia się w wyzwanie zarządzania czasem, strategii i... moralnych wyborów. Z czasem Thronglets zaczyna zadawać graczowi pytania, wykraczające poza zwykłą zabawę: czy rozwój wioski powinien odbywać się kosztem ofiar?

W grze pojawiają się też znajome motywy dla fanów „Czarnego lustra” — od symboli z odcinka „White Bear” po materiały wideo ukryte jako dzienniki deweloperskie. Gracze mogą odnaleźć odniesienia do Colina Ritmana i Tuckera Mohana — twórców z uniwersum Tuckersoft.

Thronglets dostępne jest bez reklam i mikropłatności dla wszystkich użytkowników aplikacji Netflix na iOS i Androidzie. Gra nie wymaga znajomości odcinka „Plaything”, ale jego obejrzenie może pogłębić doświadczenie.

Avatar
Wrz 4

Nowa Silent Hill, przedwcześnie kultowy Hollow Knight: Silksong i udręka dla streamerów. W co zagrać we wrześniu

W drugiej połowie roku gorący sezon premier gier rozpoczął się już w sierpniu. Otwarły go nowa odsłona serii Mafia oraz remake Metal Gear Solid 3. Wrzesień utrzyma równie wysokie tempo wydawnicze, ponieważ jesień tradycyjnie uchodzi za najlepszy czas na debiut dużych projektów.
0
Lip 14, 2025

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
0
Maj 27, 2025

Wydawcy gier obawiają się użycia GenAI z powodów prawnych i reputacyjnych

W najnowszych raportach finansowych EA, Take-Two i CD Projekt RED ostrzegają przed potencjalnymi ryzykami związanymi z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier, - informuje Forbes. Obawy te obejmują zarówno możliwe konsekwencje prawne, jak i negatywną reakcję graczy, która już zaczyna wpływać na decyzje wydawnicze.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies