„Nie jesteście kreatywną firmą” – były dyrektor Activision Blizzard radził Microsoftowi wycofać się z branży gier

„Nie jesteście kreatywną firmą” – były dyrektor Activision Blizzard radził Microsoftowi wycofać się z branży gier

Bobby Kotick kierował Activision Blizzard przez ponad 30 lat. Odszedł ze stanowiska w styczniu 2022 roku, gdy Microsoft przejął firmę. Miał jednak wcześniej kontakt z korporacją i radził jej zamknięcie działu Xbox oraz rezygnację z rynku gier. Microsoft nie posłuchał jednak tej rady.

Informacja ta pochodzi z niedawnego odcinka podcastu Grit na kanale YouTube Kleiner Perkins. Prowadzący rozmawiał z Kotickiem, a fragment dotyczący Microsoftu można znaleźć około 1 godziny i 57 minuty.

Były dyrektor Activision Blizzard spotkał się z Satya Nadellą, gdy ten objął stanowisko CEO Microsoftu w 2014 roku. Nadella chciał skonsultować przyszłość działu Xbox po słabym starcie sprzedaży Xbox One.

"Spędziliśmy razem około pół godziny. Powiedział: «Co możesz mi doradzić w kwestii gier?». A ja na to: «Przyjacielu, nie powinno was tu być. Nie jesteście kreatywną firmą»” 

wspomina Kotick.

Zamiast dalszych inwestycji w branżę gier, radził Microsoftowi przejęcie SAP lub Workday, firm dostarczających rozwiązania dla biznesu, takie jak systemy zarządzania zasobami ludzkimi i kapitałem. Dziś Kotick jest jeszcze bardziej przekonany, że miał rację – jego zdaniem zakup Activision Blizzard pokazał, jak istotna była ta transakcja dla Microsoftu.

"Potrzebujecie nas, bo przy waszych zasobach nie jesteście w stanie rozwijać gier"

podsumował Kotick.

A jak wy uważacie, czy Microsoft powinien był wycofać się z branży gier w 2014 roku? A może nawet teraz nie powinien rozwijać tego segmentu? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach.

Avatar
Mar 27, 2025

CD Projekt nie chce być tylko studiem gier. Celem: globalny twórca popkultury

Nowe kierownictwo CD Projektu – Michał Nowakowski i Adam Badowski – nie wprowadza zasadniczych zmian w kierunku rozwoju firmy. Kontynuują wcześniej wytyczoną strategię, której celem jest przekształcenie studia w globalnego twórcę popkultury z grami w centrum, uzupełnianymi o seriale, filmy, animacje, książki i inne formaty kierowane do fanów. „Chcemy stać się globalnym twórcą popkultury i rozrywki – z grami w centrum” – Michał Nowakowski
0
Cze 3, 2025

People Can Fly kasuje dwa projekty i zwalnia część zespołu

Studio People Can Fly ogłosiło wstrzymanie prac nad dwiema niezapowiedzianymi grami – Gemini i Bifrost – oraz redukcję części zatrudnienia. Powodem są problemy finansowe i brak porozumienia z wydawcą jednego z projektów,
0
Kwi 16, 2025

Niantic zwalnia pracowników po sprzedaży działu gier za 3,5 mld dolarów

Po ogłoszeniu sprzedaży działu gier mobilnych firmie Scopely, należącej do saudyjskiego konglomeratu Savvy Games Group, Niantic zapowiedziało zwolnienie co najmniej 68 pracowników. Transakcja o wartości 3,5 mld dolarów ma umożliwić firmie skoncentrowanie się na nowym kierunku działalności — rozwoju geoprzestrzennej sztucznej inteligencji.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies