„Nie jesteście kreatywną firmą” – były dyrektor Activision Blizzard radził Microsoftowi wycofać się z branży gier

„Nie jesteście kreatywną firmą” – były dyrektor Activision Blizzard radził Microsoftowi wycofać się z branży gier

Bobby Kotick kierował Activision Blizzard przez ponad 30 lat. Odszedł ze stanowiska w styczniu 2022 roku, gdy Microsoft przejął firmę. Miał jednak wcześniej kontakt z korporacją i radził jej zamknięcie działu Xbox oraz rezygnację z rynku gier. Microsoft nie posłuchał jednak tej rady.

Informacja ta pochodzi z niedawnego odcinka podcastu Grit na kanale YouTube Kleiner Perkins. Prowadzący rozmawiał z Kotickiem, a fragment dotyczący Microsoftu można znaleźć około 1 godziny i 57 minuty.

Były dyrektor Activision Blizzard spotkał się z Satya Nadellą, gdy ten objął stanowisko CEO Microsoftu w 2014 roku. Nadella chciał skonsultować przyszłość działu Xbox po słabym starcie sprzedaży Xbox One.

"Spędziliśmy razem około pół godziny. Powiedział: «Co możesz mi doradzić w kwestii gier?». A ja na to: «Przyjacielu, nie powinno was tu być. Nie jesteście kreatywną firmą»” 

wspomina Kotick.

Zamiast dalszych inwestycji w branżę gier, radził Microsoftowi przejęcie SAP lub Workday, firm dostarczających rozwiązania dla biznesu, takie jak systemy zarządzania zasobami ludzkimi i kapitałem. Dziś Kotick jest jeszcze bardziej przekonany, że miał rację – jego zdaniem zakup Activision Blizzard pokazał, jak istotna była ta transakcja dla Microsoftu.

"Potrzebujecie nas, bo przy waszych zasobach nie jesteście w stanie rozwijać gier"

podsumował Kotick.

A jak wy uważacie, czy Microsoft powinien był wycofać się z branży gier w 2014 roku? A może nawet teraz nie powinien rozwijać tego segmentu? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach.

Avatar
Sty 10, 2023

11 mln graczy. Jak rozwija się branża gier komputerowych w Polsce

W ostatnich latach polscy producenci gier wykazują na światowym rynku sukcesy mierzone w dziesiątkach miliardów złotych i stają się najbardziej dynamicznie rozwijającą się gałęzią gospodarki.
0
Lut 5

Blogger twierdzi, że Kingdom Come 2 obraża graczy i chrześcijan. Dyrektor gry odpowiedział dowodem na to, że krytyk pobił swoją żonę

John Del Arroz przedstawia się jako gamingowy bloger, który broni chrześcijańskich wartości. Niedawno skrytykował Kingdom Come: Deliverance 2 za rzekome oszukiwanie graczy, promowanie DEI oraz „woke” narracji. Daniel Vávra, CEO Warhorse Studios, odpowiedział, publikując orzeczenie sądowe, w którym bloger jest oskarżony o pobicie własnej żony.
0
Lut 10

Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies