W 2035 roku z tożsamości cyfrowej korzystać będzie 20 mln obywateli Polski

W 2035 roku z tożsamości cyfrowej korzystać będzie 20 mln obywateli Polski

W 2035 roku z tożsamości cyfrowej korzystać będzie 20 mln obywateli Polski. Każdy obywatel będzie miał możliwość online sprawdzenia statusu swojej sprawy, a kluczowe usługi będą dostępne na telefonie. Strategia przewiduje również wdrożenie systemów AI na stronach rządowych, które będą doradzać obywatelom.

Wszystkie kluczowe e-usługi będą dostępne w aplikacji mObywatel.

„Nasz plan na najbliższe 10 lat jest ambitny i obejmuje wszystkie aspekty funkcjonowania państwa, życie obywateli oraz działalność firm” – powiedział minister cyfryzacji Krzysztof Gawkowski. 

  • W Polsce będzie co najmniej 1,5 mln specjalistów w sektorze ICT. 100% jednostek administracji publicznej umożliwi e-płatności, a 50% firm będzie wykorzystywać narzędzia AI. 
  • Od 2035 roku 5% PKB będzie przeznaczane na cyfryzację.
  • Polska zamierza także pracować nad wystrzeleniem własnego satelity komunikacyjnego. Wydatki na cyfryzację do 2030 roku przekroczą 100 mld złotych.
  • Strategia zakłada również rozwój wsparcia dla producentów gier poprzez zwiększenie kwot, o które mogą się ubiegać, oraz wydłużenie programów wsparcia na kilka lat. Wsparcie obejmuje także promocję i marketing gier na rynkach docelowych, szczególnie na rynkach odległych i kosztownych, jak USA.
Avatar
Sty 15, 2025

Jak znaleźć pierwszą pracę w IT po pięciu latach w modelingu

Po pięciu latach pracy w modelingu Olaf Chuszno zdecydował się przebranżowić na Full-Stack Developera. Jak znaleźć pierwszą pracę w IT, jak przygotować się do rozmów kwalifikacyjnych oraz jakie są różnice między pracą w modelingu a w IT – o tym rozmawiamy z Olafem.
0
Wrz 18, 2024

Jednak... Intel wstrzymuje na dwa lata swoje projekty inwestycyjne w Polsce

Teraz Intel ogłosił, że na około dwa lata zamrozi projekty budowy fabryk w Europie.
0
Gru 6, 2023

Rekrutacja i okres próbny w Netflix: doświadczenia inżyniera UI

Vlad Kampov niedawno zakończył okres próbny w Netflix jako inżynier UI i podzielił się z nami swoimi pierwszymi przemyśleniami na temat pracy i kultury, na której opiera się Netflix.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies