W 2035 roku z tożsamości cyfrowej korzystać będzie 20 mln obywateli Polski

W 2035 roku z tożsamości cyfrowej korzystać będzie 20 mln obywateli Polski

W 2035 roku z tożsamości cyfrowej korzystać będzie 20 mln obywateli Polski. Każdy obywatel będzie miał możliwość online sprawdzenia statusu swojej sprawy, a kluczowe usługi będą dostępne na telefonie. Strategia przewiduje również wdrożenie systemów AI na stronach rządowych, które będą doradzać obywatelom.

Wszystkie kluczowe e-usługi będą dostępne w aplikacji mObywatel.

„Nasz plan na najbliższe 10 lat jest ambitny i obejmuje wszystkie aspekty funkcjonowania państwa, życie obywateli oraz działalność firm” – powiedział minister cyfryzacji Krzysztof Gawkowski. 

  • W Polsce będzie co najmniej 1,5 mln specjalistów w sektorze ICT. 100% jednostek administracji publicznej umożliwi e-płatności, a 50% firm będzie wykorzystywać narzędzia AI. 
  • Od 2035 roku 5% PKB będzie przeznaczane na cyfryzację.
  • Polska zamierza także pracować nad wystrzeleniem własnego satelity komunikacyjnego. Wydatki na cyfryzację do 2030 roku przekroczą 100 mld złotych.
  • Strategia zakłada również rozwój wsparcia dla producentów gier poprzez zwiększenie kwot, o które mogą się ubiegać, oraz wydłużenie programów wsparcia na kilka lat. Wsparcie obejmuje także promocję i marketing gier na rynkach docelowych, szczególnie na rynkach odległych i kosztownych, jak USA.
Avatar
Mar 17, 2023

Jak negocjować wynagrodzenie przez e-mail

Jeśli otrzymałeś ofertę pracy drogą mailową, powinieneś także móc negocjować swoje wynagrodzenie właśnie przez maila. W tym artykule omówimy, czym jest mail dotyczący negocjacji wynagrodzenia, co należy zawrzeć w takim mailu, jakie wskazówki warto znać oraz podamy przykłady, które pomogą Ci w tworzeniu własnego tekstu.
0
Lis 14, 2024

Współzałożyciel OpenAI Greg Brockman wraca do ChatGPT

Współzałożyciel OpenAI, Greg Brockman, wrócił do startupu zajmującego się sztuczną inteligencją, trzy miesiące po tym, jak odszedł z roli prezesa.
0
Lis 18, 2024

Six rules to avoid delays in backend development

Hey there! I'm Catalin Dragutescu, a Full Stack Engineer at Railsware. Over the past six years, I've had the opportunity to work with engineering teams of various sizes. I've developed different growth strategies, tackled challenges, and prioritized tasks. I've seen both successes and setbacks. So I'm sure the topic of speeding up the development process interests everyone—from interns to seasoned developers. If you've encountered situations where hiring new developers doesn't increase productivity or large projects take too much time—keep reading. I'll share my own experience, discuss what strategies work and which don't, and talk about the aspects we considered when choosing a path to optimize development. So even if your primary focus isn't backend, you'll find this material useful.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies