W 2035 roku z tożsamości cyfrowej korzystać będzie 20 mln obywateli Polski

W 2035 roku z tożsamości cyfrowej korzystać będzie 20 mln obywateli Polski

W 2035 roku z tożsamości cyfrowej korzystać będzie 20 mln obywateli Polski. Każdy obywatel będzie miał możliwość online sprawdzenia statusu swojej sprawy, a kluczowe usługi będą dostępne na telefonie. Strategia przewiduje również wdrożenie systemów AI na stronach rządowych, które będą doradzać obywatelom.

Wszystkie kluczowe e-usługi będą dostępne w aplikacji mObywatel.

„Nasz plan na najbliższe 10 lat jest ambitny i obejmuje wszystkie aspekty funkcjonowania państwa, życie obywateli oraz działalność firm” – powiedział minister cyfryzacji Krzysztof Gawkowski. 

  • W Polsce będzie co najmniej 1,5 mln specjalistów w sektorze ICT. 100% jednostek administracji publicznej umożliwi e-płatności, a 50% firm będzie wykorzystywać narzędzia AI. 
  • Od 2035 roku 5% PKB będzie przeznaczane na cyfryzację.
  • Polska zamierza także pracować nad wystrzeleniem własnego satelity komunikacyjnego. Wydatki na cyfryzację do 2030 roku przekroczą 100 mld złotych.
  • Strategia zakłada również rozwój wsparcia dla producentów gier poprzez zwiększenie kwot, o które mogą się ubiegać, oraz wydłużenie programów wsparcia na kilka lat. Wsparcie obejmuje także promocję i marketing gier na rynkach docelowych, szczególnie na rynkach odległych i kosztownych, jak USA.
Avatar
Sty 5, 2023

Narodowe Muzeum Techniki w Warszawie pokazał się na nowo

Wystawa "Wkład Polaków w światowe dziedzictwo techniczne i naukowe" już dostępna dla zwiedzających w Muzeum Techniki w Warszawie.
0
Paz 12, 2022

Mateusz RUS: jak połączyć pracę programisty w banku z pisaniem książek

Prawie Rus od 10 lat Mateusz pracuję głównie z technologiami Microsoftowymi, czyli .NET i język C#, ale też w takich językach, jak Python, Java, JavaScript, PHP. Od 4 lat pracuje w sektorze finansowym. Po godzinach pracy aktywnie bloguje i prowadzi social media.
1
Lip 10, 2023

„Możliwość kreowania świata i działania na emocje”: o tworzeniu gier od grafika i autora blogu „Trochę o grach”

Paweł „Rauqk” Kiełtyka jest studentem grafiki i pisze newsy o tematyce gamingowej na swoim znanym w branży blogu „Trochę o grach”.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies