Szwedzka branża stara się o uznanie gier wideo za "kanon kulturowy”

Szwedzka branża stara się o uznanie gier wideo za "kanon kulturowy”

Szwedzkie stowarzyszenie handlu grami wideo, Dataspelsbranschen, wybrało 15 tytułów, które jego zdaniem powinny zostać dodane do krajowego "kanonu kulturowego" w celu poprawy rozpoznawalności tej formy sztuki, informuje gamedeveloper.

Przez panel ekspertów historyków, liderów branży i naukowców po setkach nominacji od ogółu społeczeństwa zostały wybrane klasyczne i współczesne tytuły, takie jak Stugan, BackPacker, Ground Control, Minecraft, Amnesia: The Dark Descent, It Takes Two i Sayonara Wild Hearts.

Dataspelsbranschen opublikowało listę po tym, jak szwedzka minister kultury Parisa Liljestrand przedstawiła plany opracowania oficjalnego kanonu kultury. 

"Gry są kulturą dla twórców gier, którzy kierują się tymi samymi pobudkami, co inni twórcy: chęcią wyrażania siebie, tworzenia czegoś nowego i komunikowania się z odbiorcami. Gry są również kulturą dla społeczeństwa, ponieważ odzwierciedlają świat, w którym żyjemy i mają bogatą historię, która jest obecnie uznawana przez muzea i inne instytucje. Gry są również wyjątkowe, ponieważ są interaktywne. Z tych powodów uważamy, że gry również powinny mieć swój kanon", — powiedział Dataspelsbranschen. 

Na liście można znaleźć także:

  • Stugan, Developed by: Kimmo Eriksson, Viggo Kann, Olle E Johansson, 1978/1986
  • BackPacker, Developed by: Tati Mixedia, 1995
  • Europa Universalis, Developed by: Paradox Interactive, 2000
  • Ground Control, Developed by: Massive Entertainment, 2000
  • Battlefield 1942, Developed by: DICE, (Digital Illusions CE) 2002
  • Amnesia–The Dark Descent, Developed by: Frictional Games, 2010
  • Minecraft, Developed by: Mojang, 2011
  • Toca Tea Party, Developed by: Toca Boca, 2011

A jakie polskie gry wpisalibyście do polskiego kanonu?




Avatar
Cze 6

Dlaczego polska grupa Euvic inwestuje w ukraińskie firmy? Wywiad z wiceprezesem Łukaszem Czarneckim

Od 2022 roku polskie konsorcjum IT Euvic Group przejęło pięć ukraińskich firm outsourcingowych. Wiceprezes firmy, Łukasz Czarnecki, zapowiada kontynuację tego procesu. Jeszcze w tym roku Euvic planuje sfinalizować dwa kolejne przejęcia. Ambicją grupy jest uplasowanie się w pierwszej dwudziestce firm pod względem liczby pracowników na rynku ukraińskim. DOU porozmawiało z Łukaszem Czarneckim o tym, dlaczego Euvic interesuje się ukraińskim rynkiem i co dzieje się z zespołami po przejęciu. Poruszyliśmy też temat mocnych stron lokalnych specjalistów oraz perspektyw, jakie polscy inwestorzy dostrzegają w Ukrainie.
0
Gru 20, 2022

TIOBE ujawni swój język programowania roku 2022

C++ po raz pierwszy w historii indeksu TIOBE wyprzedził Javę, co oznacza, że Java znajduje się obecnie na pozycji 4.
0
Sie 15, 2023

6 pytań dla Agile Tech Leaderów na rozmowie kwalifikacyjnej

Zapoznaj 6 grup pytań, które są zadawane liderom technologicznym podczas rozmów kwalifikacyjnych.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies