UE chce zostać „kontynentem AI”. Nowa strategia przewiduje gigafabryki, dane wysokiej jakości i uproszczone regulacje

UE chce zostać „kontynentem AI”. Nowa strategia przewiduje gigafabryki, dane wysokiej jakości i uproszczone regulacje

Komisja Europejska ogłosiła Ambitny Plan Działań na rzecz Kontynentu AI, mający na celu przekształcić tradycyjne europejskie sektory przemysłowe i dostępne zasoby ludzkie w fundament dynamicznego rozwoju technologii sztucznej inteligencji. Celem jest wzmocnienie pozycji UE w globalnym wyścigu z USA i Chinami. Plan obejmuje szereg inicjatyw, które mają stworzyć warunki do szybszego wdrażania nowoczesnych rozwiązań oraz zwiększenia inwestycji w obszarze AI.

Jednym z kluczowych elementów strategii jest rozwój infrastruktury obliczeniowej. Komisja zapowiedziała rozbudowę sieci „Fabryk AI” — centrów wspierających badania i rozwój modeli, w tym tych opartych na superkomputerach. Równolegle mają powstać tzw. Gigafabryki AI, wyposażone w około 100 000 zaawansowanych chipów, umożliwiające trenowanie najbardziej złożonych modeli na dużą skalę. Plan zakłada również przyjęcie aktu prawnego wspierającego rozwój chmur obliczeniowych i centrów danych, co ma potroić pojemność infrastrukturalną UE w ciągu najbliższych 5–7 lat.

Aby AI mogła się rozwijać, potrzebne są również dane. Dlatego Komisja zapowiada powstanie wyspecjalizowanych laboratoriów danych, które będą gromadzić i udostępniać wysokiej jakości zbiory z różnych źródeł. Te działania poprzedzają zaplanowaną na 2025 rok Strategię Unii Danych, która ma stworzyć jednolity rynek danych i przyspieszyć wdrażanie rozwiązań AI w całej Europie.

Z danych Komisji wynika, że obecnie jedynie 13,5% europejskich firm wdrożyło technologie oparte na sztucznej inteligencji. W odpowiedzi, jeszcze w tym roku ruszą publiczne konsultacje dotyczące strategii Apply AI, mającej wspierać adaptację rozwiązań AI w sektorach publicznych i prywatnych. Kluczową rolę w jej wdrażaniu mają odegrać istniejące już sieci Fabryk AI oraz Europejskie Huby Innowacji Cyfrowych (EDIHs).

W planie nie zabrakło też wątku rozwoju kompetencji. Komisja zapowiada działania ułatwiające rekrutację ekspertów spoza UE, m.in. przez programy stypendialne, takie jak MSCA Choose Europe czy AI Skills Academy. Celem jest nie tylko przyciąganie talentów, ale również tworzenie ścieżek legalnej migracji oraz rozwijanie programów edukacyjnych, związanych z AI i generatywną AI — zwłaszcza w sektorach strategicznych dla europejskiej gospodarki.

Istotnym elementem całego planu jest uproszczenie przepisów i wsparcie dla przedsiębiorców. W tym celu uruchomiony zostanie AI Act Service Desk, który pomoże firmom zrozumieć i zastosować nowe regulacje. Zgodnie z zamysłem Komisji, AI Act ma wzmacniać zaufanie obywateli do technologii, a także zapewnić inwestorom i innowatorom pewność prawa w procesie skalowania rozwiązań AI.

Równolegle z publikacją planu uruchomiono dwie konsultacje społeczne, które potrwają do 4 czerwca 2025 roku — dotyczą one przepisów dotyczących rozwoju chmury i AI oraz strategii Apply AI. Trzeci etap konsultacji — tym razem dotyczący Strategii Unii Danych — ma rozpocząć się w maju. Komisja planuje także organizację bezpośrednich dialogów z przedstawicielami przemysłu i sektora publicznego, które pozwolą zidentyfikować rzeczywiste bariery we wdrażaniu AI oraz możliwości jej szerszego zastosowania w wybranych sektorach.

Avatar
Cze 12, 2023

SpaceX zatrudniło 14-letniego programistę

Firma kosmiczna Elona Muska, SpaceX, zatrudniła 14-letniego programistę. Kajren Kwazi dołączy do zespołu pracującego nad oprogramowaniem dla satelitów Starlink.
0
Lut 7, 2024

Grammarly lays off 20% of staff due to restructuring

Grammarly announced a business restructuring to advance focus on the AI-enabled workplace of the future. As part of this restructuring, they lay off approximately 230 members of our global team.
0
Cze 24

Iran publikuje fałszywe nagrania zestrzeleń izraelskich myśliwców, wykorzystując ujęcia z Arma 3 i innej gry

Od 13 czerwca na Bliskim Wschodzie trwa wojna między Izraelem a Iranem. Po tym, jak państwo żydowskie przeprowadziło serię skutecznych ataków, rząd ajatollahów zaczął odpowiadać atakami rakietowymi. Gry komputerowe stały się jednym z narzędzi propagandy w tym konflikcie. Irańskie wojsko wykorzystało ujęcia z Arma 3 oraz rosyjskiej gry War Thunder, aby zaprezentować sfabrykowane zestrzelenia izraelskich samolotów. Nagrania te były intensywnie rozpowszechniane w mediach społecznościowych.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies