Pierwsza próba orbitalnego startu z terytorium Europy zakończyła się niepowodzeniem

Pierwsza próba orbitalnego startu z terytorium Europy zakończyła się niepowodzeniem

Pierwsza próba orbitalnego startu rakiety z terytorium Europy zakończyła się niepowodzeniem. Lekka rakieta nośna Spectrum, opracowana przez niemiecką firmę Isar Aerospace, uległa awarii po starcie z norweskiego kosmodromu Andøya.

Start miał miejsce o godzinie 13:30 czasu kijowskiego. Po około 30 sekundach lotu rakieta zaczęła się chwiać, straciła orientację, a jej silniki zostały wyłączone. Rakieta spadła do oceanu w pobliżu kosmodromu Andøya i eksplodowała. Kompleks startowy prawdopodobnie nie został uszkodzony.

Isar Aerospace to niemiecka firma z sektora kosmicznego z siedzibą główną w Monachium. Nazwa „Isar” pochodzi od rzeki płynącej przez Bawarię. Od 2018 roku firma rozwija lekką rakietę nośną Spectrum, zdolną wynieść do 1 000 kg ładunku na niską orbitę okołoziemską (LEO). Pierwszy stopień rakiety Spectrum wyposażony jest w 9 silników Aquila (na mieszankę propan-tlen), zaprojektowanych przez Isar Aerospace, natomiast drugi stopień posiada jeden silnik Aquila.

W kwietniu 2021 roku Isar Aerospace podpisała dwadzieścia lat obowiązujący kontrakt na wyłączną dzierżawę jednej z platform startowych kosmodromu Andøya Space, znajdującego się na wyspie Andøya, w archipelagu Vesterålen na północy Norwegii. Od 1962 roku kosmodrom Andøya był wykorzystywany do startów rakiet meteorologicznych oraz suborbitalnych. Uważa się, że Andøya Space może konkurować z nowozelandzkim kosmodromem Mahia o tytuł najpiękniejszego miejsca startowego na Ziemi.

Drugim potencjalnym miejscem startu rakiety Spectrum jest kosmodrom Kourou w Gujanie Francuskiej.

Pomimo katastrofy, Isar Aerospace uznaje start za udany. Zdaniem inżynierów, testowy lot pozwolił zebrać cenne dane i doświadczenia, które zostaną wykorzystane podczas przyszłych misji.

Avatar
Cze 18, 2025

Amazon zapowiada zmniejszenie liczby stanowisk korporacyjnych w związku z rozwojem AI

Amazon spodziewa się, że wdrażanie generatywnej sztucznej inteligencji doprowadzi do zmniejszenia zapotrzebowania na część stanowisk biurowych. CEO firmy, Andy Jassy, w wewnętrznej notatce zaznaczył, że w miarę wprowadzania nowych agentów AI zmieni się sposób pracy, a niektóre role zostaną zautomatyzowane
0
Mar 16, 2025

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0
Kwi 18, 2025

OpenAI uruchamia Flex – tańszy tryb API w zamian za wolniejsze działanie

OpenAI zaprezentowało nową opcję korzystania z modeli sztucznej inteligencji, która pozwala obniżyć koszty obsługi zadań asynchronicznych i testowych. Tryb Flex, dostępny w wersji beta, zapewnia niższe opłaty za przetwarzanie, oferując jednak wolniejszy czas odpowiedzi oraz ryzyko czasowej niedostępności zasobów. Rozwiązanie jest skierowane do projektów, które nie wymagają natychmiastowych rezultatów, np. podczas ewaluacji modeli czy wzbogacania zbiorów danych.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies