CD Projekt rozpoczyna pełnoskalową produkcję nowej gry Wiedźmina

CD Projekt rozpoczyna pełnoskalową produkcję nowej gry Wiedźmina

Polska firma CD Projekt rozpoczęła fazę produkcji swojej nowej gry z uniwersum Wiedźmina.Ogłoszenie to pojawiło się w kontekście spadku zysku netto w trzecim kwartale o 61,5%, jak poinformowała firma.

W III kwartale 2024 roku przychody Grupy CD Projekt wyniosły 228 mln zł, a skonsolidowany zysk netto osiągnął poziom 78 mln zł.

Na koniec października około 400 deweloperów pracowało nad projektem o kryptonimie Polaris, który ma być pierwszą częścią nowej trylogii Wiedźmina.

„Mamy już dużą część gry, która potwierdza pewne założenia. Teraz musimy uzupełnić całą produkcję treścią” – wyjaśnił współprezes zarządu Michał Nowakowski.

Nowakowski podkreślił, że stworzenie gry AAA o wysokim budżecie zajmuje firmie zazwyczaj od pięciu do sześciu lat, licząc od momentu rozpoczęcia fazy koncepcyjnej.

„Mamy za sobą kolejny bardzo mocny kwartał sprzedaży. Cyberpunk 2077 wraz z dodatkiem Widmo Wolności nadal cieszy się świetnym zainteresowaniem, a także Wiedźmin 3 notuje bardzo udany okres. Łącznie nasz skumulowany zysk od początku roku wyniósł blisko ćwierć miliarda złotych, a przed nami jeszcze czwarty, najważniejszy sprzedażowo kwartał roku” – podsumował Piotr Nielubowicz, CFO CD Projekt.


Avatar
Kwi 11, 2023

Top 20 firm technologicznych założonych przez Polaków

Borys Musielak zebrał na swoim LinkedInie listę firm z polskimi założycielami. Zobacz, o części z nich na pewno nie wiedzieliście.
0
Mar 5, 2024

“Branża IT w Szwajcarii jest о krok w tył w porównaniu do Polski”. O życiu i pracy architekta oprogramowania w Szwajcarii

Maciej napisał książkę „Mastering Strategic Domain-Driven Design”, prowadzi swój YouTube kanał i robi wiele innych ciekawych rzeczy dla firm i specjalistów IT. Rozmawiamy o życiu w Szwajcarii, zarobkach i o tym, co czeka branżę technologiczną za parę lat.
0
Wrz 22, 2025

Od kodera do product ownera: jak programiści mogą brać odpowiedzialność nie tylko za kod

Cześć, tu Michał Diner – jestem Senior Android Engineerem w Svitla Systems. Na co dzień dłubię w Compose, ogarniam architekturę i próbuję robić rzeczy, które nie tylko działają, ale też mają sens. Coraz częściej łapię się na tym, że samo „dowożenie ticketów” to za mało – i właśnie o tym jest ten tekst. Chcę pokazać, jak jako programiści możemy brać większą odpowiedzialność za produkt, bez wchodzenia w buty PM-a.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies