[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
Szef PlayStation: Ludzie, a nie AI, będą tworzyć gry

Szef PlayStation: Ludzie, a nie AI, będą tworzyć gry

Szef PlayStation twierdzi, że sztuczna inteligencja ma potencjał, by „zrewolucjonizować” branżę gier, ale uważa, że nigdy nie zastąpi „ludzkiego dotyku” w grach tworzonych przez ludzi.

PlayStation świętuje trzydziestą rocznicę wprowadzenia konsoli na rynek.

Firma miała w tym roku zarówno wzloty, jak i upadki – ogromny sukces konsoli PlayStation 5 oraz jej gier, ale również masowe zwolnienia. Twórcy gier odczuli spadek popytu po pandemii, ale niektórzy obawiają się także wpływu AI na miejsca pracy.

Hermen Hulst, CEO PlayStation, przyznał, że AI zmienia branżę gier, ale podkreślił, że ludzcy twórcy zawsze będą mieli swoje miejsce.

„Przypuszczam, że w grach będzie istniało podwójne zapotrzebowanie: na innowacyjne doświadczenia napędzane przez AI oraz na ręcznie wykonane, przemyślane treści” – powiedział Hulst.

Postępy w technologii dają możliwość zautomatyzowania wielu żmudnych elementów procesu tworzenia gier. Jednak, jak zauważył Hulst, kluczowe będzie znalezienie właściwej równowagi między wykorzystaniem AI a zachowaniem ludzkiego dotyku.

Avatar
Sty 18, 2023
Pracownicy Ubisoft Paris będą domagać się podwyżki płac i 4-dniowego tygodnia pracy
Pracownicy paryskiego oddziału Ubisoft planują strajk. W ten sposób ekipa chce wyrazić niezgodę z wypowiedziami CEO Ubisoft Yvesa Guillemota.
Sty 20
„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu
Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
Sty 27
Kontynuacje Ninja Gaiden, DOOM i South of Midnight. Co pokazano na Xbox Developer_Direct 2025
Microsoft zorganizował swoje pierwsze wydarzenie gamingowe o nazwie Developer_Direct 2025. Podczas wydarzenia zaprezentowano projekty od wewnętrznych studiów i partnerów, które zostaną wydane wkrótce. Nie zabrakło też niespodzianki w postaci nowej odsłony kultowej serii Ninja Gaiden.

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies