[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
Szef PlayStation: Ludzie, a nie AI, będą tworzyć gry

Szef PlayStation: Ludzie, a nie AI, będą tworzyć gry

Szef PlayStation twierdzi, że sztuczna inteligencja ma potencjał, by „zrewolucjonizować” branżę gier, ale uważa, że nigdy nie zastąpi „ludzkiego dotyku” w grach tworzonych przez ludzi.

PlayStation świętuje trzydziestą rocznicę wprowadzenia konsoli na rynek.

Firma miała w tym roku zarówno wzloty, jak i upadki – ogromny sukces konsoli PlayStation 5 oraz jej gier, ale również masowe zwolnienia. Twórcy gier odczuli spadek popytu po pandemii, ale niektórzy obawiają się także wpływu AI na miejsca pracy.

Hermen Hulst, CEO PlayStation, przyznał, że AI zmienia branżę gier, ale podkreślił, że ludzcy twórcy zawsze będą mieli swoje miejsce.

„Przypuszczam, że w grach będzie istniało podwójne zapotrzebowanie: na innowacyjne doświadczenia napędzane przez AI oraz na ręcznie wykonane, przemyślane treści” – powiedział Hulst.

Postępy w technologii dają możliwość zautomatyzowania wielu żmudnych elementów procesu tworzenia gier. Jednak, jak zauważył Hulst, kluczowe będzie znalezienie właściwej równowagi między wykorzystaniem AI a zachowaniem ludzkiego dotyku.

Avatar
Jul 17

11 BIT STUDIOS ogłasza konkurs na najlepszy film krótkometrażowy

11 BIT STUDIOS zaprasza do udziału w tworzeniu gry "The Alters". Twórcy gry ogłosili konkurs na najlepszy film krótkometrażowy, który może trafić do gry.
0
Jan 8

700 mln dolarów za 30 mln kopii. Szef franczyzy Call of Duty ujawnił budżety Black Ops III, Modern Warfare i Black Ops Cold War

Były redaktor Kotaku, Stephen Totilo, ujawnił budżety kilku starszych części Call of Duty. Powołał się na dokumenty sądowe w sprawie, w której nastolatek zastrzelił swoich rówieśników w szkole. Jego rodzice obwinili za to Instagram Meta oraz franczyzę Call of Duty od Activision, twierdząc, że platformy i treści firmy wpłynęły na chłopca.
0
May 7

Następca Severance: Blade of Darkness, inna odsłona Elden Ring i strzelanka roku. W co zagrać w maju

Kwiecień był stosunkowo spokojny pod względem dużych premier gier. Największą nowością okazało się Clair Obscur: Expedition 33, a dogonić próbowało ją South of Midnight. Jednak w maju wszystko się zmienia.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies