CD Projekt Red świętuje 10-lecie Wiedźmina 3 – nowy zwiastun i promocje w Steamie

CD Projekt Red świętuje 10-lecie Wiedźmina 3 – nowy zwiastun i promocje w Steamie

Z okazji 10-lecia gry The Witcher 3: Dziki Gon studio CD Projekt Red opublikowało specjalny zwiastun i uruchomiło dużą wyprzedaż serii w sklepie Steam.

Zwiastun rocznicowy i zniżki do 25 maja

Nowy materiał wideo zawiera fragmenty rozgrywki, sceny przerywnikowe oraz ujęcia z dodatków fabularnych – w tym zaktualizowanej wersji gry na współczesne platformy. Z tej okazji cała trylogia Wiedźmina dostępna jest z 88% zniżką. Promocja potrwa do 25 maja.

W wyprzedaży znalazł się także Cyberpunk 2077.

Dziedzictwo jednej z najlepszych gier RPG

Wiedźmin 3 zadebiutował 19 maja 2015 roku i szybko zyskał status jednej z najwyżej ocenianych gier RPG w historii. Tytuł zdobył ponad 250 nagród „Gra Roku”, a według danych z marca 2023 roku sprzedał się w ponad 50 milionach egzemplarzy na całym świecie, trafiając do grona 20 najlepiej sprzedających się gier wszech czasów.

Wersja next-gen z 2022 roku

W 2022 roku CD Projekt Red udostępnił zaktualizowaną wersję Wiedźmina 3 na PS5, Xbox Series X|S oraz PC. Edycja next-genowa wprowadziła m.in. ray tracing, tryb fotograficzny, nowe zadania i dodatki kosmetyczne inspirowane serialem Netflixa.

Avatar
Sty 11, 2024

Chiny nabywają kolejne polskie studio gier Techland

Do Tencent dołączyło polskie studio Techland.
0
Sty 20, 2025

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0
Lip 14

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies