Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Wydawało się, że Pokémon jest trudnym testem dla AI, ale badacze twierdzą, że Super Mario Bros. stanowi jeszcze większe wyzwanie. Hao AI Lab, jednostka badawcza Uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego, przeprowadziła eksperyment, w którym różne modele AI próbowały pokonać kultową grę Nintendo z 1985 roku.

Najlepiej poradził sobie Claude 3.7, tuż za nim znalazł się Claude 3.5, natomiast Gemini 1.5 Pro i GPT-4o napotkały trudności. Super Mario Bros. nie był jednak uruchamiany w oryginalnej wersji – badacze wykorzystali własny emulator GamingAgent, który pozwalał AI przejąć kontrolę nad postacią Mario.

Jak AI radzi sobie w dynamicznym środowisku gry?

Platforma GamingAgent dostarczała modelom AI podstawowe instrukcje, np. „Jeśli w pobliżu jest przeszkoda lub przeciwnik, skocz lub przesuń się w lewo, aby go ominąć”, a także zrzuty ekranu z gry. Następnie AI generowało kod w Pythonie, który sterował postacią w czasie rzeczywistym.

Co ciekawe, badacze odkryli, że modele o silnych zdolnościach rozumowania, takie jak OpenAI o1, miały większe trudności z grą niż modele „nierozumujące”, mimo że zazwyczaj radzą sobie lepiej w standardowych testach.

Czas reakcji ma kluczowe znaczenie. Modele AI potrzebują kilku sekund na podjęcie decyzji, a w Super Mario Bros. taki czas reakcji oznacza przegraną.

Czy gry to dobty test AI?

Od lat gry służą jako testy dla AI, ale eksperci podważają ich przydatność do oceny rzeczywistych zdolności modeli. Gry są abstrakcyjne i stosunkowo proste, a do tego dostarczają teoretycznie nieskończoną ilość danych do treningu.

Andrej Karpathy, badacz AI i współzałożyciel OpenAI, zwraca uwagę na problem z oceną postępów AI:

„Nie wiem, jakie metryki AI są teraz najważniejsze” – napisał na platformie X. „Nie jestem pewien, jak dobre są te modele.”

Choć AI nadal daleko do perfekcji, jedno jest pewne – możemy oglądać, jak Mario uczy się grać samodzielnie. 🚀

Avatar
Feb 20, 2025

Wprowadzenie Rust do jądra Linux: Oświadczenie Griega Kroaha-Hartmana i Keisa Cooka

Greg Kroah-Hartman, odpowiedzialny za wsparcie stabilnej gałęzi jądra Linux, wyraził poparcie dla rozwoju nowych komponentów jądra w języku Rust. Jako osoba, przez którą przez ostatnie 15 lat przechodziła cała dokumentacja błędów i podatności w jądrze Linux, twierdzi, że większość błędów w jądrze wynika z niewłaściwie obsługiwanych przypadków w języku C (tzw. corner case), które zostałyby całkowicie wykluczone w kodzie napisanym w języku Rust.
0
Apr 27

Meta chce zasilać centra danych AI energią słoneczną z kosmosu

Meta Platforms podpisała z amerykańskim startupem Overview Energy umowę na preferencyjny dostęp do maksymalnie 1 GW przyszłej mocy z systemu orbitalnej energetyki słonecznej, – informuje Bloomberg.  Overview Energy pracuje nad satelitami, które miałyby pozyskiwać energię słoneczną w przestrzeni kosmicznej, przekształcać ją i przesyłać do odbiorników na Ziemi.
0
Jun 10, 2025

Apple prezentuje Apple Intelligence i nowy wygląd systemów na WWDC 2025

Podczas konferencji WWDC 2025, która odbyła się 9 czerwca, Apple zapowiedziało szereg aktualizacji systemów operacyjnych oraz przedstawiło własny zestaw funkcji opartych na sztucznej inteligencji – Apple Intelligence. Wydarzenie przyniosło największą od lat zmianę w wyglądzie interfejsu oraz szereg nowych funkcji dostępnych na iPhone’ach, iPadach, Macach i Apple Watchach
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies