Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Wydawało się, że Pokémon jest trudnym testem dla AI, ale badacze twierdzą, że Super Mario Bros. stanowi jeszcze większe wyzwanie. Hao AI Lab, jednostka badawcza Uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego, przeprowadziła eksperyment, w którym różne modele AI próbowały pokonać kultową grę Nintendo z 1985 roku.

Najlepiej poradził sobie Claude 3.7, tuż za nim znalazł się Claude 3.5, natomiast Gemini 1.5 Pro i GPT-4o napotkały trudności. Super Mario Bros. nie był jednak uruchamiany w oryginalnej wersji – badacze wykorzystali własny emulator GamingAgent, który pozwalał AI przejąć kontrolę nad postacią Mario.

Jak AI radzi sobie w dynamicznym środowisku gry?

Platforma GamingAgent dostarczała modelom AI podstawowe instrukcje, np. „Jeśli w pobliżu jest przeszkoda lub przeciwnik, skocz lub przesuń się w lewo, aby go ominąć”, a także zrzuty ekranu z gry. Następnie AI generowało kod w Pythonie, który sterował postacią w czasie rzeczywistym.

Co ciekawe, badacze odkryli, że modele o silnych zdolnościach rozumowania, takie jak OpenAI o1, miały większe trudności z grą niż modele „nierozumujące”, mimo że zazwyczaj radzą sobie lepiej w standardowych testach.

Czas reakcji ma kluczowe znaczenie. Modele AI potrzebują kilku sekund na podjęcie decyzji, a w Super Mario Bros. taki czas reakcji oznacza przegraną.

Czy gry to dobty test AI?

Od lat gry służą jako testy dla AI, ale eksperci podważają ich przydatność do oceny rzeczywistych zdolności modeli. Gry są abstrakcyjne i stosunkowo proste, a do tego dostarczają teoretycznie nieskończoną ilość danych do treningu.

Andrej Karpathy, badacz AI i współzałożyciel OpenAI, zwraca uwagę na problem z oceną postępów AI:

„Nie wiem, jakie metryki AI są teraz najważniejsze” – napisał na platformie X. „Nie jestem pewien, jak dobre są te modele.”

Choć AI nadal daleko do perfekcji, jedno jest pewne – możemy oglądać, jak Mario uczy się grać samodzielnie. 🚀

Avatar
Jun 24

Japońska technologia pozwala sterować robotem przy użyciu mięśni

Japońska firma H2L zaprezentowała nowy interfejs Capsule Interface, który umożliwia zdalne sterowanie robotami humanoidalnymi za pomocą napięcia mięśniowego. System wykorzystuje czujniki do wykrywania mikroruchów mięśni i przekazywania ich w czasie rzeczywistym do robota
0
Mar 26, 2024

Nvidia pierwszą firmą z cyfrowym CEO ze sztuczną inteligencją

Powodem, dla którego Nvidia będzie pierwsza jest to, że ma największą potrzebę zachowania korzyści, jakie czerpie od swojego założyciela, Jensena Huanga. Ponadto Huang jest zwolennikiem sztucznej inteligencji, co oznacza, że Nvidia nie tylko jest liderem w dziedzinie rozwiązań AI, ale także wykorzystuje AI wewnętrznie.
0
Mar 21, 2024

Intel otrzymuje 8,5 miliarda dolarów na budowę fabryk układów scalonych

Prezydent Biden przyznał w środę 8,5 miliarda dolarów w formie dotacji dla firmy Intel, co stanowi znaczącą inwestycję mającą wzmocnić produkcję półprzewodników w Stanach Zjednoczonych.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies