[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
700 mln dolarów za 30 mln kopii. Szef franczyzy Call of Duty ujawnił budżety Black Ops III, Modern Warfare i Black Ops Cold War

700 mln dolarów za 30 mln kopii. Szef franczyzy Call of Duty ujawnił budżety Black Ops III, Modern Warfare i Black Ops Cold War

Były redaktor Kotaku, Stephen Totilo, ujawnił budżety kilku starszych części Call of Duty. Powołał się na dokumenty sądowe w sprawie, w której nastolatek zastrzelił swoich rówieśników w szkole. Jego rodzice obwinili za to Instagram Meta oraz franczyzę Call of Duty od Activision, twierdząc, że platformy i treści firmy wpłynęły na chłopca.

Do sądu został wezwany szef Activision Blizzard odpowiedzialny za franczyzę Call of Duty, Patrick Kelly. Na rozprawie przedstawiciel firmy wskazał:

  • budżet Black Ops III (2015) wyniósł 450 mln dolarów, a gra sprzedała się w nakładzie 43 mln kopii;
  • budżet Modern Warfare (2019) wyniósł 640 mln dolarów, a gra sprzedała się w nakładzie 41 mln kopii;
  • budżet Black Ops Cold War (2020) wyniósł 700 mln dolarów, a gra sprzedała się w nakładzie 30 mln kopii.

Przypomnijmy, że w 2023 roku do sieci wyciekły dokumenty sądowe firmy Sony. Z nich dowiedzieliśmy się, że budżet The Last of Us Part 2 wyniósł 220 mln dolarów, a łączny koszt Marvel’s Spider-Man 2 (produkcja i marketing) — 315 mln dolarów. Wtedy liczby te zrobiły ogromne wrażenie na społeczności graczy.

Co sądzicie o budżetach Call of Duty? Czy budżety gier AAA mają jeszcze potencjał wzrostu? A może w najbliższej przyszłości osiągną swój sufit? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach!

Avatar
Jan 5, 2023

Jak wygląda biuro Plarium w Warszawie

Firma pokazała swoje nowe biuro. Znajduje się w budynku, który otrzymał międzynarodową nagrodę w nominacji „Najlepszy projekt przebudowy miejskiej”.
0
Feb 27

„Nie jesteście kreatywną firmą” – były dyrektor Activision Blizzard radził Microsoftowi wycofać się z branży gier

Bobby Kotick kierował Activision Blizzard przez ponad 30 lat. Odszedł ze stanowiska w styczniu 2022 roku, gdy Microsoft przejął firmę. Miał jednak wcześniej kontakt z korporacją i radził jej zamknięcie działu Xbox oraz rezygnację z rynku gier. Microsoft nie posłuchał jednak tej rady. Informacja ta pochodzi z niedawnego odcinka podcastu Grit na kanale YouTube Kleiner Perkins. Prowadzący rozmawiał z Kotickiem, a fragment dotyczący Microsoftu można znaleźć około 1 godziny i 57 minuty.
0
Jan 21

Nowe tytuły gier, zwolnienia i rozwój mniejszych produkcji – prognozy na ten rok od gamedeveloperki specjalizującej się w animacji

Adrianna Bielak od dziesięciu lat pracuje jako programistka gier, specjalizując się w animacji. Pracowała w firmach 11 bit studios S.A. oraz Teyon. Ma ogromne doświadczenie, którym dzieli się w tym wywiadzie – opowiada o chaosie w branży, nadchodzących tytułach w tym roku oraz o tym, co jest najważniejsze podczas rekrutacji.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies