Musk mówi, że jego zaangażowanie w DOGE utrudnia zarządzanie biznesami

Musk mówi, że jego zaangażowanie w DOGE utrudnia zarządzanie biznesami

Elon Musk w wywiadzie z Larrym Kudlowem na Fox 10 marca przyznał, że jego udział w departamencie DOGE komplikuje zarządzanie jego firmami, takimi jak X, Tesla, SpaceX i innymi. Musk zauważył, że trudno mu znaleźć równowagę między projektami, pisze TechCrunch.

DOGE, gdzie obecnie pracuje 100 osób, a Musk planuje zwiększyć zespół do 200, jest oskarżany o przesadzanie w swoich deklaracjach dotyczących redukcji kosztów dla agencji rządowych USA. Eksperci wskazują, że DOGE nieprecyzyjnie przedstawia dane, zniekształcając fakty na temat oszczędności i zerwanych kontraktów. Ponadto, DOGE zarzuca się naruszenia bezpieczeństwa, ponieważ niektórzy pracownicy mieli dostęp do wrażliwych danych agencji rządowych poprzez niezabezpieczone kanały.

Musk, mimo że skarży się na przeciążenie pracą w DOGE, jest również krytykowany za wykorzystywanie tej inicjatywy do osłabiania regulacji dotyczących jego biznesów. DOGE już zmniejszył liczbę pracowników w takich instytucjach jak Biuro Ochrony Finansowej Konsumentów i Krajowa Administracja Bezpieczeństwa Ruchu Drogowego. Dodatkowo, DOGE zwolnił pracowników Federalnej Administracji Lotnictwa, która miała zastrzeżenia do SpaceX, oraz opowiedział się za znaczną redukcją w Komisji Papierów Wartościowych i Giełd, gdzie Musk od dawna prowadzi spory.

Musk potwierdził, że pozostanie zaangażowany w DOGE przez kolejny rok, podkreślając konieczność podejmowania działań, a nie tylko pisania raportów.

Avatar
Jan 11, 2023

Netflix otwiera w Warszawie centrum inżynieryjne i zaprasza do pracy

Inżynierowie pracujący w Polsce będą pomagać w tworzeniu produktów, które wewnętrzni i zewnętrzni partnerzy kreatywni wykorzystują do dostarczania użytkownikom serwisu Netflix programów i filmów na całym świecie
0
Apr 1

OpenAI planuje pierwszy od lat otwarty model językowy

OpenAI zapowiedziało, że w najbliższych miesiącach udostępni nowy model językowy z otwartymi wagami (ang. open-weight), który będzie można uruchamiać lokalnie — na własnym sprzęcie. To pierwszy taki krok firmy od czasu GPT‑2, a jednocześnie wyraźny sygnał zmiany podejścia w kierunku większej otwartości. Nowy system ma oferować możliwości reasoningowe porównywalne z modelem o3-mini.
0
Mar 16

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies