Kevuru Games otworzyło biuro w Warszawie

Kevuru Games otworzyło biuro w Warszawie

Firma deweloperska Kevuru Games otworzyła swoje przedstawicielstwo w stolicy Polski. Warszawskie biuro ma na celu rozszerzenie obecności na globalnym rynku tworzenia gier, stworzenie centrum sprzedaży dla europejskich klientów oraz miejsca pracy dla pracowników za granicą.

To jest drugie biuro firmy w Europie. Pierwsze pozostanie w Kijowie. Według informacji opublikowanej na stronach społecznościowych firmy, Warszawę wybrali ze względu na dobre połączenia logistyczne: ze stolicy Polski są bezpośrednie loty do prawie wszystkich głównych miast w Europie, Azji i USA. 

Ponieważ codziennie komunikujemy się z klientami z całego świata i uczestniczymy w profesjonalnych konferencjach i szczytach w całej Europie, ważne jest dla nas, aby mieć inną europejską lokalizację (oprócz Kijowa, oczywiście) do organizowania spotkań biznesowych i nawiązywania nowych partnerstw biznesowych

Ivan Anoshkin, dyrektor artystyczny Kevuru Games

Biuro jest również ważne dla pracowników, którzy choć pracują zdalnie, mogą teraz fizycznie odwiedzać biuro w Polsce. Firma chce zapewnić miejsce pracy wszystkim przeniesionym kolegom, powiększyć zespół i zatrudnić nowych specjalistów.

Polskie biuro znajduje się w odległości krótkiego spaceru od centrum Warszawy, w pobliżu wielu zabytków, parków i muzeów. 

Avatar
May 30

Angular v20: stabilizacja reactivity, nowe API i pożegnanie ze strukturalnymi dyrektywami

Zespół Angular ogłosił premierę wersji 20, skupiając się na stabilizacji istniejących funkcji, wsparciu dla GenAI, usprawnieniu debugowania oraz dalszym odchodzeniu od Zone.js. Wśród najważniejszych zmian znalazły się nowe eksperymentalne API, rozbudowane wsparcie dla renderowania po stronie serwera oraz aktualizacje stylu i diagnostyki, – informuje Angular Blog.
0
Jun 2

DeepSeek R1 dostępny na Hugging Face

DeepSeek zaktualizował swój model AI R1, wyposażony w zdolność rozumowania. Jak podają twórcy, zmiany są niewielkie — poprawiają nieco zdolność modelu do radzenia sobie z bardziej złożonymi zadaniami.
0
Jun 24

Iran publikuje fałszywe nagrania zestrzeleń izraelskich myśliwców, wykorzystując ujęcia z Arma 3 i innej gry

Od 13 czerwca na Bliskim Wschodzie trwa wojna między Izraelem a Iranem. Po tym, jak państwo żydowskie przeprowadziło serię skutecznych ataków, rząd ajatollahów zaczął odpowiadać atakami rakietowymi. Gry komputerowe stały się jednym z narzędzi propagandy w tym konflikcie. Irańskie wojsko wykorzystało ujęcia z Arma 3 oraz rosyjskiej gry War Thunder, aby zaprezentować sfabrykowane zestrzelenia izraelskich samolotów. Nagrania te były intensywnie rozpowszechniane w mediach społecznościowych.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies