Ukraińska edtechowa platforma „Mate Academy” wkracza na polski rynek

Wywodzący się z Ukrainy międzynarodowy startup edtech, który kształci nowych adeptów programowania i wprowadza ich na rynek pracy, właśnie zadebiutował w Polsce. 

Na początek akademia oferuje naukę technologii frontend, obejmującą języki HTML/CSS, JavaScript, Reach/Redux oraz Algorithms. Materiały są dostępne po polsku i po angielsku. Ponadto na platformie również możemy znaleźć całkowicie bezpłatny kurs z podstaw JavaScript. 

Mate kształci studentów z Wielkiej Brytanii, Azji oraz Europy. Pracę zdobyło w sumie już ponad 2 000 absolwentów akademii, zasilając szeregi ponad 700 firm z sektora IT na całym świecie, w tym dla czołowych graczy na rynku, m.in. Google, Amazon czy Microsoft. 

Model biznesowy platformy opiera się głównie na umowie o partycypacji w dochodach, zawieranej z użytkownikami Mate. Dzięki temu studenci nie tylko rozpoczynają naukę za darmo, ale również otrzymują pomoc w zdobyciu zatrudnienia po ukończeniu nauki. W zamian akademia otrzymuje 12% udziału w wynagrodzeniu miesięcznym absolwenta przez okres 36 miesięcy po zdobyciu przez niego zatrudnienia w branży IT. 

Za rozwój platformy w Polsce odpowiadać będzie Michał Tucki, Country Manager Mate Academy i były menadżer operacyjny Bolt. Firma do końca tego roku planuje stworzyć 20-osobowy zespół, włącznie z lokalnie działającymi koordynatorami, mentorami oraz menadżerami wsparcia.  

 

Avatar
Dec 4, 2024

CEO Intela odchodzi, firma poszukuje nowego kandydata

Intel ogłosił, że CEO Pat Gelsinger zrezygnował ze stanowiska po trudnym okresie w firmie. Dawny gigant rynku procesorów, którego akcje gwałtownie spadły, przegapił boom na AI i został wyprzedzony przez większość swoich konkurentów.
0
May 23

Datezone Internal Server Error — co to znaczy i jak go naprawić w 2025 roku

W tym poradniku wyjaśniamy, czym dokładnie jest Datezone Internal Server Error, skąd się bierze, jak go diagnozować i trwale wyeliminować, by Twoja witryna nie traciła ruchu ani reputacji.
0
Jul 11, 2024

Szwedzka branża stara się o uznanie gier wideo za "kanon kulturowy”

Zostały wybrane klasyczne i współczesne tytuły, takie jak Stugan, BackPacker, Ground Control, Minecraft, Amnesia: The Dark Descent, It Takes Two i Sayonara Wild Hearts.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies