Phil Spencer odchodzi z Microsoft po niemal 38 latach pracy

Phil Spencer odchodzi z Microsoft po niemal 38 latach pracy

Szef działu Microsoft Gaming, obejmującego markę Xbox, Phil Spencer, ogłosił odejście z Microsoft po niemal 38 latach pracy w firmie – informuje The Verge. Decyzja jest elementem zmian w kierownictwie segmentu gier. Spółkę opuszcza także prezes Xbox, Sarah Bond.

Decyzja o zakończeniu kariery

CEO Microsoft, Satya Nadella, przekazał w wewnętrznym komunikacie, że Spencer podjął decyzję o zakończeniu kariery już w ubiegłym roku. Nadella podziękował mu za 38 lat pracy w firmie, w tym 12 lat kierowania segmentem gier. Spencer pozostanie doradcą nowego szefa Microsoft Gaming do lata 2026 roku, aby zapewnić ciągłość zarządzania.

Nowa CEO Microsoft Gaming

Nową dyrektor generalną Microsoft Gaming została Asha Sharma, która wcześniej kierowała jednostką CoreAI odpowiedzialną za rozwój rozwiązań z zakresu AI. Odeszła z Microsoft w 2013 roku i wróciła w 2024 po pracy w Meta oraz Instacart.

W komunikacie do zespołu Sharma wskazała trzy główne priorytety: rozwój wysokiej jakości gier, wzmocnienie pozycji Xbox oraz dalszą rozbudowę platformy. Podkreśliła znaczenie konsoli jako kluczowego elementu ekosystemu oraz zapowiedziała zwiększone wsparcie dla studiów deweloperskich.

Lata Spencera w Microsoft

Phil Spencer rozpoczął pracę w Microsoft jako stażysta w 1988 roku. W 2001 roku dołączył do zespołu Xbox, a od 2014 kierował całym segmentem gier. W czasie jego kadencji zadebiutowały konsole Xbox Series X i Series S, rozwinięto usługę Game Pass oraz sfinalizowano przejęcia Mojang, ZeniMax Media i Activision Blizzard.

W pożegnalnym wystąpieniu Spencer określił swoją pracę w firmie jako „epicką podróż i przywilej całego życia”.

Czy po latach pracy moglibyście opisać własną karierę w podobny sposób? Jakie elementy sprawiają, że zawodowa droga staje się niezapomniana?

Avatar
Feb 3, 2025

SoftBank i OpenAI tworzą wspólne przedsiębiorstwo na rzecz rozwoju AI

Japoński gigant technologiczny SoftBank Group oraz OpenAI ogłosili utworzenie wspólnego przedsiębiorstwa SB OpenAI Japan, którego udziały zostaną podzielone po równo między obie firmy. Informację tę przekazali dyrektorzy obu spółek – Masayoshi Son oraz Sam Altman – podczas wydarzenia w Tokio, zachęcając japońskie firmy do współpracy.
0
Feb 10, 2025

10 technologii, które zmienią świat w najbliższych dekadach

MIT Technology Review, prestiżowe czasopismo o technologii i innowacjach, od 24 lat publikuje listę 10 przełomowych technologii, które mogą wpłynąć na nasze codzienne życie. W przeszłości ich prognozy obejmowały zarówno celne przewidywania, jak asystenci głosowi (np. Siri) czy przetwarzanie języka naturalnego, jak i mniej trafione koncepcje, np. społecznościową telewizję, która miała umożliwiać wspólne oglądanie programów na odległość.
0
Feb 20, 2025

Microsoft zaprezentował przełomowy chip Majorana 1 – krok ku praktycznym komputerom kwantowym

Microsoft ogłosił znaczący postęp w rozwoju komputerów kwantowych, twierdząc, że ich komercyjne zastosowania mogą stać się rzeczywistością już w ciągu kilku lat, a nie dekad, jak wcześniej zakładano. Firma zaprezentowała chip Majorana 1, oparty na pierwszym na świecie topologicznym nadprzewodniku – materiale, który umożliwia tworzenie nowego stanu materii, niebędącego ciałem stałym, cieczą ani gazem.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies