Swift rozszerzenie dla VSCode

Swift rozszerzenie dla VSCode

Ogłoszono nową wersję rozszerzenia Swift dla Visual Studio Code, która została opublikowana w marketplace jako oficjalnie wspierane wydanie zespołu Swift. Celem tego rozszerzenia jest zapewnienie wysokiej jakości, w pełni funkcjonalnego narzędzia, które sprawia, że rozwój aplikacji Swift na wszystkich platformach jest wygodnym i płynnym procesem.

Źródło: swift.org
Źródło: swift.org

W ramach dalszych inwestycji w Swift jako język pierwszej klasy do tworzenia aplikacji wieloplatformowych zarówno Apple, jak i szersza społeczność deweloperów, intensywnie rozwijają rozszerzenie VS Code, aby zwiększyć jego możliwości w zakresie tworzenia aplikacji serwerowych i chmurowych, na systemy embedded oraz na platformy Linux i Windows. Pierwotne rozszerzenie zostało opracowane przez członków Swift Server Working Group, a dzięki jego rozszerzonemu zakresowi wsparli oni przejście projektu do organizacji GitHub /swiftlang oraz utworzenie nowego wydawcy rozszerzenia.

Dla obecnych deweloperów Swift korzystających z VS Code przejście to powinno przebiec bezproblemowo: stara wersja rozszerzenia powinna automatycznie zainstalować nowe rozszerzenie i dezaktywować się, a wszystkie funkcje językowe będą od teraz dostarczane przez nową wersję. Można również odinstalować oryginalne rozszerzenie, które zostało przemianowane, aby odzwierciedlić jego przestarzały status.

Avatar
Sty 5, 2024

Chilijska babcia-gamer szturmem zdobywa świat online

Ma 81 lat i jest jednym z popularniejszych graczy “Free Fire”.
0
Cze 12

Google rozszerza program dobrowolnych odejść z rekompensatą – obejmuje kolejne zespoły w USA

Google zaoferowało możliwość dobrowolnego odejścia z pracy z wypłatą rekompensaty kolejnym zespołom w Stanach Zjednoczonych. Program VEP (Voluntary Exit Program) objął m.in. dział wiedzy i informacji (K&I), który odpowiada za wyszukiwarkę, reklamy i handel, a także zespoły inżynierii centralnej, marketingu, badań i komunikacji.
0
Mar 16

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies