Japońska technologia pozwala sterować robotem przy użyciu mięśni

Japońska technologia pozwala sterować robotem przy użyciu mięśni

Japońska firma H2L zaprezentowała nowy interfejs Capsule Interface, który umożliwia zdalne sterowanie robotami humanoidalnymi za pomocą napięcia mięśniowego. System wykorzystuje czujniki do wykrywania mikroruchów mięśni i przekazywania ich w czasie rzeczywistym do robota, – informuje Interesting Engineering.

Ruch i siła w czasie rzeczywistym

W przeciwieństwie do klasycznych metod teleoperacji, opartych na sensorach ruchu czy kamerach, rozwiązanie H2L odczytuje nie tylko pozycję ciała, lecz także poziom przyłożonej siły. Dzięki temu robot nie tylko powtarza gesty, ale również „rozumie”, jak dużego wysiłku wymaga wykonanie danej czynności — np. podnoszenie ciężkich przedmiotów.

W demonstracyjnym video opublikowanym przez firmę, kobieta zdalnie steruje robotem Unitree Robotics H1.

Maszyna wykonuje precyzyjne zadania: podnosi paczki, sprząta, a nawet wchodzi w interakcję z inną osobą. Wszystko to możliwe jest dzięki wysokiej dokładności pomiaru napięcia mięśniowego.

Kompaktowy i intuicyjny interfejs

Urządzenie Capsule Interface wyposażono w czujniki, wyświetlacz oraz głośniki do przekazywania informacji zwrotnej. Może być używane nawet w pozycji siedzącej lub leżącej, co odróżnia je od dużych, trudnych w obsłudze systemów egzoszkieletowych. Zgodnie z deklaracją producenta, interfejs nie wymaga specjalistycznego szkolenia i może być zintegrowany z fotelem lub łóżkiem.

H2L zapowiada dalszy rozwój — przyszłe wersje mają uwzględniać tzw. sprzężenie propriorecepcyjne, które pozwoli użytkownikom lepiej odczuwać pozycję i ruchy własnego ciała w przestrzeni, co zwiększy realizm interakcji.

Zastosowania w przemyśle, domu i VR

Potencjalne zastosowania obejmują logistykę, przemysł, opiekę zdrowotną i sektor edukacyjny. Pracownicy fizyczni mogą przenosić obiekty na odległość bez ryzyka przeciążenia, a osoby starsze lub z ograniczoną mobilnością — przygotowywać posiłki, sprzątać czy zarządzać domem bez wstawania z miejsca.

System może być również wykorzystany do sterowania awatarami w środowiskach wirtualnych, np. w grach, terapii czy edukacji zdalnej. H2L postrzega Capsule Interface jako krok w stronę głębszej synergii między człowiekiem a maszyną, umożliwiając bardziej realistyczną i intuicyjną zdalną współpracę.

Avatar
Lut 19

Ceny SSD mogą spadać do połowy 2025 roku – producenci ograniczają produkcję

Na rynku pamięci NAND i dysków SSD utrzymuje się nadwyżka podaży, co zmusza producentów do redukcji produkcji. Analitycy przewidują, że doprowadzi to do dalszego spadku cen w nadchodzących miesiącach – informuje The Register.
0
Kwi 14

Meta straciła już 45 miliardów dolarów na projekt metaverse

Cztery lata po zmianie nazwy Facebooka na Meta i ogłoszeniu wizji wirtualnych światów, projekt metaverse wciąż przynosi firmie ogromne straty. Według szacunków, do początku 2025 roku Reality Labs – odpowiedzialne za rozwój AR i VR – pochłonęło już 45 miliardów dolarów.
0
Kwi 30

Meta uruchamia Llama API i nowe narzędzia open source na konferencji LlamaCon 2025

Podczas pierwszej edycji konferencji LlamaCon, która odbyła się we wtorek w siedzibie Meta w Menlo Park, firma zaprezentowała nowy zestaw narzędzi dla twórców rozwiązań AI opartych na modelach Llama. Wydarzenie miało charakter międzynarodowy, a głównym celem Meta jest zwiększenie adopcji własnych otwartych modeli AI i wzmocnienie pozycji wobec dostawców zamkniętych rozwiązań, takich jak OpenAI.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies