[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
Chiny nabywają kolejne polskie studio gier Techland

Chiny nabywają kolejne polskie studio gier Techland

Do Tencent dołączyło polskie studio Techland, autorzy gier komputerowych Call of Juarez, Dead Island i Dying Light. O tym dyrektor generalny i założyciel firmy Pavel Marchevko poinformował na stronie Techland. 

"Współpraca z Tencent pozwoli nam ruszyć pełną parą z realizacją wizji naszych gier. Wybraliśmy sojusznika, który współpracował już z najlepszymi na świecie firmami zajmującymi się grami wideo i pomógł im osiągnąć nowy poziom, szanując ich sposób działania", — czytamy w oświadczeniu.

Przypomnijmy, że Techland to najstarsze polskie studio gier, które powstało w 1991 r. Firma stała się znana na światowym rynku dzięki Call of Juarez (2006), Call of Juarez: Więzy Krwi (2009), Dead Island (2011), Dying Light (2015) i Dying Light 2 Stay Human (2022). W kwietniu 2021 roku studio zatrudniało ponad 400 deweloperów.

Pavel Marchevko zamierza nadal pełnić funkcje dyrektora generalnego. W oświadczeniu wspomniał, że studio pracuje obecnie nad grą action/RPG z otwartym światem w scenerii fantasy. Jest to pierwsze nowe IP studia w ciągu ostatnich 10 lat.



Avatar
Lut 4
Fundacja Historii Gier Wideo otworzyła dostęp do swojej biblioteki cyfrowej
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, Fundacja Historii Gier Wideo (VGHF) otworzyła darmowy dostęp do swojej biblioteki cyfrowej. Obecnie działa ona w trybie wczesnego dostępu, ale użytkownicy mogą już przeglądać dziesiątki tysięcy plików, w tym materiały ekskluzywne.
Sty 20
„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu
Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
Mar 26
Assassin’s Creed Shadows zyskało popularność po krytyce Elona Muska
Ubisoft nie spodziewał się, że odpowiedź na komentarz Elona Muska przyniesie tak pozytywny efekt. Miliarder, właściciel Tesli, SpaceX, platformy X i startupu AI xAI, postanowił dołączyć do krytyki gry Assassin’s Creed Shadows, ale wywołał tym viralowy efekt, który… zwiększył sprzedaż tytułu.

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies