Szef PlayStation: Ludzie, a nie AI, będą tworzyć gry

Szef PlayStation: Ludzie, a nie AI, będą tworzyć gry

Szef PlayStation twierdzi, że sztuczna inteligencja ma potencjał, by „zrewolucjonizować” branżę gier, ale uważa, że nigdy nie zastąpi „ludzkiego dotyku” w grach tworzonych przez ludzi.

PlayStation świętuje trzydziestą rocznicę wprowadzenia konsoli na rynek.

Firma miała w tym roku zarówno wzloty, jak i upadki – ogromny sukces konsoli PlayStation 5 oraz jej gier, ale również masowe zwolnienia. Twórcy gier odczuli spadek popytu po pandemii, ale niektórzy obawiają się także wpływu AI na miejsca pracy.

Hermen Hulst, CEO PlayStation, przyznał, że AI zmienia branżę gier, ale podkreślił, że ludzcy twórcy zawsze będą mieli swoje miejsce.

„Przypuszczam, że w grach będzie istniało podwójne zapotrzebowanie: na innowacyjne doświadczenia napędzane przez AI oraz na ręcznie wykonane, przemyślane treści” – powiedział Hulst.

Postępy w technologii dają możliwość zautomatyzowania wielu żmudnych elementów procesu tworzenia gier. Jednak, jak zauważył Hulst, kluczowe będzie znalezienie właściwej równowagi między wykorzystaniem AI a zachowaniem ludzkiego dotyku.

Avatar
Maj 20, 2025

DOOM: The Dark Ages — stary dobry chaos, nowa epoka średniowiecznej przemocy

I oto nadszedł czas DOOM: The Dark Ages. Nowe wcielenie Doom Guya, znanego też jako Kat Fatum, różni się od poprzednich części. Reżyser serii Hugo Martin oświadczył, że mógłby całe życie pracować nad DOOM-em. Ale nie zamierza ciągle robić tej samej gry. Dlatego nowa odsłona, choć oparta na znanej koncepcji, wprowadza sporo zmian. I nawet nie będę próbować trzymać w napięciu — shooter wyszedł niesamowicie dobry. Jeśli chcesz wiedzieć dlaczego, przeczytaj recenzję DOOM: The Dark Ages.
0
Sty 20, 2025

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0
Mar 19, 2025

GSC Game World Welcomes Spring with a New S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Trailer

GSC Game World has released a new trailer for S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, titled "This is Only the Beginning." The video, shared to mark the arrival of spring, showcases the game’s atmospheric beauty with custom FOV settings and HUD turned off. Alongside the trailer, the studio addressed the gaming community with a message of gratitude and a hint at what’s to come.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies