[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
All in! Games: premiera Backfirewal_

All in! Games: premiera Backfirewal_

Debiutuje Backfirewall_, gra opowiadająca historię o samoświadomym systemie operacyjnym OS9. W obliczu konieczności zastąpienia go przez znacznie lepiej zoptymalizowany OS10, cel OS9 jest prosty: powstrzymać telefon przed aktualizacją i pozostać przy życiu. Produkcja pozwala wcielić się w asystenta aktualizacji, od którego zależy los systemu. 

Wydawcą tytułu jest All in! Games, działający w branży gamingowej od 2018 roku. 

– Backfirewall_ to gra skierowana dla fanów wciągających historii, którzy gustują w zagadkach. Ta opowieść jest po części historią o nas, ludziach żyjących na co dzień ze swoimi smartfonami – mówi Marcin Kawa, prezes All in! Games.

 
Na graczy czeka również spora dawka dobrego inteligentnego humoru, obiecują w All in! Games .
 

Za produkcję odpowiada szwajcarski zespół deweloperski Naraven Games, prowadzony przez kobiety z siedzibą w Lozannie, w Szwajcarii.
 
Backfirewall_ trafi na platformy PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X|S. 


Avatar
Mar 13

The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

Frogwares można już oficjalnie pogratulować udanej kampanii crowdfundingowej. Studio zebrało na Kickstarterze prawie 3,5 razy więcej środków, niż wynosił pierwotny cel. Oznacza to, że The Sinking City 2 jest już w pełni sfinansowane, a jedyną niewiadomą pozostaje ostateczna kwota zebranych funduszy po zakończeniu kampanii.
0
Maj 20

DOOM: The Dark Ages — stary dobry chaos, nowa epoka średniowiecznej przemocy

I oto nadszedł czas DOOM: The Dark Ages. Nowe wcielenie Doom Guya, znanego też jako Kat Fatum, różni się od poprzednich części. Reżyser serii Hugo Martin oświadczył, że mógłby całe życie pracować nad DOOM-em. Ale nie zamierza ciągle robić tej samej gry. Dlatego nowa odsłona, choć oparta na znanej koncepcji, wprowadza sporo zmian. I nawet nie będę próbować trzymać w napięciu — shooter wyszedł niesamowicie dobry. Jeśli chcesz wiedzieć dlaczego, przeczytaj recenzję DOOM: The Dark Ages.
0
Sty 21

Nowe tytuły gier, zwolnienia i rozwój mniejszych produkcji – prognozy na ten rok od gamedeveloperki specjalizującej się w animacji

Adrianna Bielak od dziesięciu lat pracuje jako programistka gier, specjalizując się w animacji. Pracowała w firmach 11 bit studios S.A. oraz Teyon. Ma ogromne doświadczenie, którym dzieli się w tym wywiadzie – opowiada o chaosie w branży, nadchodzących tytułach w tym roku oraz o tym, co jest najważniejsze podczas rekrutacji.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies