All in! Games: premiera Backfirewal_

All in! Games: premiera Backfirewal_

Debiutuje Backfirewall_, gra opowiadająca historię o samoświadomym systemie operacyjnym OS9. W obliczu konieczności zastąpienia go przez znacznie lepiej zoptymalizowany OS10, cel OS9 jest prosty: powstrzymać telefon przed aktualizacją i pozostać przy życiu. Produkcja pozwala wcielić się w asystenta aktualizacji, od którego zależy los systemu. 

Wydawcą tytułu jest All in! Games, działający w branży gamingowej od 2018 roku. 

– Backfirewall_ to gra skierowana dla fanów wciągających historii, którzy gustują w zagadkach. Ta opowieść jest po części historią o nas, ludziach żyjących na co dzień ze swoimi smartfonami – mówi Marcin Kawa, prezes All in! Games.

 
Na graczy czeka również spora dawka dobrego inteligentnego humoru, obiecują w All in! Games .
 

Za produkcję odpowiada szwajcarski zespół deweloperski Naraven Games, prowadzony przez kobiety z siedzibą w Lozannie, w Szwajcarii.
 
Backfirewall_ trafi na platformy PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X|S. 


Avatar
Mar 13

The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

Frogwares można już oficjalnie pogratulować udanej kampanii crowdfundingowej. Studio zebrało na Kickstarterze prawie 3,5 razy więcej środków, niż wynosił pierwotny cel. Oznacza to, że The Sinking City 2 jest już w pełni sfinansowane, a jedyną niewiadomą pozostaje ostateczna kwota zebranych funduszy po zakończeniu kampanii.
0
Feb 6, 2023

„The Last of Us” robi to, czego nie zrobił żaden serial wcześniej

W taki oto sposób HBO przedstawia swój nowy serial pt. “The Last of Us”. Jednak dla wielu fanów wydanej w 2013 roku przez Naughty Dog gry na PlayStation o tym samym tytule, sekwencja ta jest już ikoniczna.
0
Jul 14

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies