[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
All in! Games: premiera Backfirewal_

All in! Games: premiera Backfirewal_

Debiutuje Backfirewall_, gra opowiadająca historię o samoświadomym systemie operacyjnym OS9. W obliczu konieczności zastąpienia go przez znacznie lepiej zoptymalizowany OS10, cel OS9 jest prosty: powstrzymać telefon przed aktualizacją i pozostać przy życiu. Produkcja pozwala wcielić się w asystenta aktualizacji, od którego zależy los systemu. 

Wydawcą tytułu jest All in! Games, działający w branży gamingowej od 2018 roku. 

– Backfirewall_ to gra skierowana dla fanów wciągających historii, którzy gustują w zagadkach. Ta opowieść jest po części historią o nas, ludziach żyjących na co dzień ze swoimi smartfonami – mówi Marcin Kawa, prezes All in! Games.

 
Na graczy czeka również spora dawka dobrego inteligentnego humoru, obiecują w All in! Games .
 

Za produkcję odpowiada szwajcarski zespół deweloperski Naraven Games, prowadzony przez kobiety z siedzibą w Lozannie, w Szwajcarii.
 
Backfirewall_ trafi na platformy PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X|S. 


Avatar
Cze 2

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0
Lip 17, 2024

11 BIT STUDIOS ogłasza konkurs na najlepszy film krótkometrażowy

11 BIT STUDIOS zaprasza do udziału w tworzeniu gry "The Alters". Twórcy gry ogłosili konkurs na najlepszy film krótkometrażowy, który może trafić do gry.
0
Maj 20

DOOM: The Dark Ages — stary dobry chaos, nowa epoka średniowiecznej przemocy

I oto nadszedł czas DOOM: The Dark Ages. Nowe wcielenie Doom Guya, znanego też jako Kat Fatum, różni się od poprzednich części. Reżyser serii Hugo Martin oświadczył, że mógłby całe życie pracować nad DOOM-em. Ale nie zamierza ciągle robić tej samej gry. Dlatego nowa odsłona, choć oparta na znanej koncepcji, wprowadza sporo zmian. I nawet nie będę próbować trzymać w napięciu — shooter wyszedł niesamowicie dobry. Jeśli chcesz wiedzieć dlaczego, przeczytaj recenzję DOOM: The Dark Ages.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies