CD PROJEKT RED ogłosił nabór na letni staż. Kto może wziąć udział

CD PROJEKT RED ogłosił nabór na letni staż. Kto może wziąć udział

CD PROJEKT RED otworzył zapisy na letnie praktyki dla studentów, którzy chcą spróbować swoich sił w tworzeniu gier. W tym roku nie ma osobnego programu dla Ukraińców, mogą się zgłaszać obywatele dowolnego kraju.

Zgłoszenia będą przyjmowane do 31 marca.

Staż jest płatny i odbędzie się w warszawskim studio CDPR. Dlatego, aby wziąć udział w programie, trzeba przebywać w Polsce przez okres trwania programu — czyli od lipca do września. Niektóre stanowiska obejmują hybrydowy format pracy, więc część stażu można odbyć zdalnie.

Do programu mogą przystąpić absolwenci szkół oraz studenci, którzy ukończyli już 18 rok życia i ukończą studia nie wcześniej niż latem 2023 roku. Niezbędna będzie również znajomość języka angielskiego. 

O staż można ubiegać w następujących działach CD PROJEKT RED:

Więcej o czestnictwie w stażu można dowiedzieć się na stronie internetowej CDPR.



Avatar
Mar 27

CD Projekt nie chce być tylko studiem gier. Celem: globalny twórca popkultury

Nowe kierownictwo CD Projektu – Michał Nowakowski i Adam Badowski – nie wprowadza zasadniczych zmian w kierunku rozwoju firmy. Kontynuują wcześniej wytyczoną strategię, której celem jest przekształcenie studia w globalnego twórcę popkultury z grami w centrum, uzupełnianymi o seriale, filmy, animacje, książki i inne formaty kierowane do fanów. „Chcemy stać się globalnym twórcą popkultury i rozrywki – z grami w centrum” – Michał Nowakowski
0
Sie 20

Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam zmienił sposób obliczania ocen gier. Od teraz w przypadku niektórych tytułów wynik recenzji będzie wyliczany osobno dla poszczególnych języków. Celem aktualizacji jest dokładniejsze odzwierciedlenie opinii graczy i ograniczenie zjawiska tzw. review-bombingu, gdy użytkownicy z określonych regionów masowo wystawiają negatywne oceny z powodów niezwiązanych z samą jakością gry.
0
Lip 14

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies