[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
CD PROJEKT RED ogłosił nabór na letni staż. Kto może wziąć udział

CD PROJEKT RED ogłosił nabór na letni staż. Kto może wziąć udział

CD PROJEKT RED otworzył zapisy na letnie praktyki dla studentów, którzy chcą spróbować swoich sił w tworzeniu gier. W tym roku nie ma osobnego programu dla Ukraińców, mogą się zgłaszać obywatele dowolnego kraju.

Zgłoszenia będą przyjmowane do 31 marca.

Staż jest płatny i odbędzie się w warszawskim studio CDPR. Dlatego, aby wziąć udział w programie, trzeba przebywać w Polsce przez okres trwania programu — czyli od lipca do września. Niektóre stanowiska obejmują hybrydowy format pracy, więc część stażu można odbyć zdalnie.

Do programu mogą przystąpić absolwenci szkół oraz studenci, którzy ukończyli już 18 rok życia i ukończą studia nie wcześniej niż latem 2023 roku. Niezbędna będzie również znajomość języka angielskiego. 

O staż można ubiegać w następujących działach CD PROJEKT RED:

Więcej o czestnictwie w stażu można dowiedzieć się na stronie internetowej CDPR.



Avatar
Mar 13

The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

Frogwares można już oficjalnie pogratulować udanej kampanii crowdfundingowej. Studio zebrało na Kickstarterze prawie 3,5 razy więcej środków, niż wynosił pierwotny cel. Oznacza to, że The Sinking City 2 jest już w pełni sfinansowane, a jedyną niewiadomą pozostaje ostateczna kwota zebranych funduszy po zakończeniu kampanii.
0
Jun 2

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0
Jan 21

Nowe tytuły gier, zwolnienia i rozwój mniejszych produkcji – prognozy na ten rok od gamedeveloperki specjalizującej się w animacji

Adrianna Bielak od dziesięciu lat pracuje jako programistka gier, specjalizując się w animacji. Pracowała w firmach 11 bit studios S.A. oraz Teyon. Ma ogromne doświadczenie, którym dzieli się w tym wywiadzie – opowiada o chaosie w branży, nadchodzących tytułach w tym roku oraz o tym, co jest najważniejsze podczas rekrutacji.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies