CD PROJEKT RED ogłosił nabór na letni staż. Kto może wziąć udział

CD PROJEKT RED ogłosił nabór na letni staż. Kto może wziąć udział

CD PROJEKT RED otworzył zapisy na letnie praktyki dla studentów, którzy chcą spróbować swoich sił w tworzeniu gier. W tym roku nie ma osobnego programu dla Ukraińców, mogą się zgłaszać obywatele dowolnego kraju.

Zgłoszenia będą przyjmowane do 31 marca.

Staż jest płatny i odbędzie się w warszawskim studio CDPR. Dlatego, aby wziąć udział w programie, trzeba przebywać w Polsce przez okres trwania programu — czyli od lipca do września. Niektóre stanowiska obejmują hybrydowy format pracy, więc część stażu można odbyć zdalnie.

Do programu mogą przystąpić absolwenci szkół oraz studenci, którzy ukończyli już 18 rok życia i ukończą studia nie wcześniej niż latem 2023 roku. Niezbędna będzie również znajomość języka angielskiego. 

O staż można ubiegać w następujących działach CD PROJEKT RED:

Więcej o czestnictwie w stażu można dowiedzieć się na stronie internetowej CDPR.



Avatar
Jan 27

Friend-slop, AI-slop, Obscure-slop. Gaming phenomena of 2025

Hello, community! 2025 is already behind us, and it feels right to take one last look back and sum it up — specifically by revisiting the phenomena that, one way or another, shaped the gaming industry. Last time, a similar piece focused exclusively on games: Palworld, Helldivers 2, Balatro, and so on. This time, the scope is a bit broader. I’m sure you’ve already heard about the phenomena mentioned here, so this is less about introducing them and more about inviting another round of discussion around the questions they raise. Let’s take a closer look together at who really deserves the title of a “phenomenon” — and whether they truly do.
0
Feb 17, 2023

Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Nowe lokalizacje pozwoliły Room 8 Group na zwiększenie liczby zatrudnionych specjalistów, z 900 w 2021 roku, do niemal 1700 w roku 2022.
0
Jun 2

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies