CD PROJEKT RED ogłosił nabór na letni staż. Kto może wziąć udział

CD PROJEKT RED ogłosił nabór na letni staż. Kto może wziąć udział

CD PROJEKT RED otworzył zapisy na letnie praktyki dla studentów, którzy chcą spróbować swoich sił w tworzeniu gier. W tym roku nie ma osobnego programu dla Ukraińców, mogą się zgłaszać obywatele dowolnego kraju.

Zgłoszenia będą przyjmowane do 31 marca.

Staż jest płatny i odbędzie się w warszawskim studio CDPR. Dlatego, aby wziąć udział w programie, trzeba przebywać w Polsce przez okres trwania programu — czyli od lipca do września. Niektóre stanowiska obejmują hybrydowy format pracy, więc część stażu można odbyć zdalnie.

Do programu mogą przystąpić absolwenci szkół oraz studenci, którzy ukończyli już 18 rok życia i ukończą studia nie wcześniej niż latem 2023 roku. Niezbędna będzie również znajomość języka angielskiego. 

O staż można ubiegać w następujących działach CD PROJEKT RED:

Więcej o czestnictwie w stażu można dowiedzieć się na stronie internetowej CDPR.



Avatar
Feb 27

„Nie jesteście kreatywną firmą” – były dyrektor Activision Blizzard radził Microsoftowi wycofać się z branży gier

Bobby Kotick kierował Activision Blizzard przez ponad 30 lat. Odszedł ze stanowiska w styczniu 2022 roku, gdy Microsoft przejął firmę. Miał jednak wcześniej kontakt z korporacją i radził jej zamknięcie działu Xbox oraz rezygnację z rynku gier. Microsoft nie posłuchał jednak tej rady. Informacja ta pochodzi z niedawnego odcinka podcastu Grit na kanale YouTube Kleiner Perkins. Prowadzący rozmawiał z Kotickiem, a fragment dotyczący Microsoftu można znaleźć około 1 godziny i 57 minuty.
0
Feb 17, 2023

Producent gier Room 8 Group otwiera biuro w Warszawie. I w kilku innych krajach europejskich

Nowe lokalizacje pozwoliły Room 8 Group na zwiększenie liczby zatrudnionych specjalistów, z 900 w 2021 roku, do niemal 1700 w roku 2022.
0
May 27

Wydawcy gier obawiają się użycia GenAI z powodów prawnych i reputacyjnych

W najnowszych raportach finansowych EA, Take-Two i CD Projekt RED ostrzegają przed potencjalnymi ryzykami związanymi z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier, - informuje Forbes. Obawy te obejmują zarówno możliwe konsekwencje prawne, jak i negatywną reakcję graczy, która już zaczyna wpływać na decyzje wydawnicze.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies