11 mln graczy. Jak rozwija się branża gier komputerowych w Polsce

11 mln graczy. Jak rozwija się branża gier komputerowych w Polsce

W ostatnich latach polscy producenci gier wykazują na światowym rynku sukcesy mierzone w dziesiątkach miliardów złotych i stają się najbardziej dynamicznie rozwijającą się gałęzią gospodarki. Eksperci mówią, że branża ta ma przed sobą świetlaną przyszłość w Polsce. 

Oto istotne fakty dotyczące branży, które z pewnością was ucieszą.

  • Najpopularniejsi obecnie polscy producenci gier to: CD Projekt RED, The Chronicles of Myrtana Team, Techland, Bloober Team oraz Flying Wild Hog.


W 2007 roku firma CD Projekt Red wydała Wiedźmin, dzięki któremu osiągnęła sukcesy na światowym rynku. Wraz z wydaniem Wiedźmina 3 w 2015 roku, ich przychody wzrosły niemal sześciokrotnie. Od tego czasu firma też wydała fabularną grę Cyberpunk 2077. W marcu 2022 roku liczba zwolenników i subskrybentów Cyberpunk 2077 na całym świecie osiągnęła 1,6 miliona.

  • Wśród mniejszych polskich producentów gier możemy wyróżnić takich jak np. Klabater, Plot Twist, Bloober Team, Big Cheese Studio, Render Cube.
  • Ogólna liczba polskich graczy odnotowuje nieprzerwany wzrost od 2017 roku. Profil typowego gracza przekształcił się z nastoletnich chłopców w bardziej zrównoważony pod względem płci.
  • Podczas gry użytkownicy korzystają zarówno z komputerów, jak i telefonów komórkowych. Według statystyk na komputerach ludzie zwykle grają w gry, aby się odstresować i zrelaksować. W przypadku cyfrowego zakupu gier, Steam jest zdecydowanie wiodącą platformą.
Źródło: https://www.statista.com/
Źródło: https://www.statista.com/
  • W tym samym czasie urządzenia mobilne stały się popularne dla gier casual. 


Gry mobilne wygenerowały w Polsce 309 mln dolarów przychodów w 2021 roku, ale do 2026 roku, według szacunków Statista Digital Market Outlook, segment ten wzrośnie do 533 milionów dolarów przychodów. 

  • W przeciwieństwie do innych konsol, zestawy wirtualnej rzeczywistości są wciąż stosunkowo mało popularne — korzystał z nich mniej więcej jeden na dziesięciu graczy.
  • Według Statista najwyżej ocenioną przez użytkowników i ekspertów grą w 2022 roku było Sludge Life. Gra otrzymała 9,7 punktów na 10 możliwych.
Avatar
Jan 21, 2025

Nowe tytuły gier, zwolnienia i rozwój mniejszych produkcji – prognozy na ten rok od gamedeveloperki specjalizującej się w animacji

Adrianna Bielak od dziesięciu lat pracuje jako programistka gier, specjalizując się w animacji. Pracowała w firmach 11 bit studios S.A. oraz Teyon. Ma ogromne doświadczenie, którym dzieli się w tym wywiadzie – opowiada o chaosie w branży, nadchodzących tytułach w tym roku oraz o tym, co jest najważniejsze podczas rekrutacji.
0
Oct 7

Duch japońskiej zemsty, nowa Battlefield i kontynuacja The Outer Worlds. W co zagrać w październiku

Drugi miesiąc jesieni, podobnie jak wrzesień, zapowiada się wyjątkowo intensywnie pod względem premier. Gracze będą mogli sprawdzić widowiskowe Ghost of Yōtei, duchowego następcę Ghost of Tsushima. Miłośnicy taktycznych strzelanek wreszcie doczekają się nowej Battlefield, której akcja toczy się w niedalekiej przyszłości, a studio The Chinese Room wypuści długo wyczekiwane Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. O wszystkich najgłośniejszych październikowych nowościach opowiadamy w naszym zestawieniu.
0
Jan 20, 2025

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies