[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
11 mln graczy. Jak rozwija się branża gier komputerowych w Polsce

11 mln graczy. Jak rozwija się branża gier komputerowych w Polsce

W ostatnich latach polscy producenci gier wykazują na światowym rynku sukcesy mierzone w dziesiątkach miliardów złotych i stają się najbardziej dynamicznie rozwijającą się gałęzią gospodarki. Eksperci mówią, że branża ta ma przed sobą świetlaną przyszłość w Polsce. 

Oto istotne fakty dotyczące branży, które z pewnością was ucieszą.

  • Najpopularniejsi obecnie polscy producenci gier to: CD Projekt RED, The Chronicles of Myrtana Team, Techland, Bloober Team oraz Flying Wild Hog.


W 2007 roku firma CD Projekt Red wydała Wiedźmin, dzięki któremu osiągnęła sukcesy na światowym rynku. Wraz z wydaniem Wiedźmina 3 w 2015 roku, ich przychody wzrosły niemal sześciokrotnie. Od tego czasu firma też wydała fabularną grę Cyberpunk 2077. W marcu 2022 roku liczba zwolenników i subskrybentów Cyberpunk 2077 na całym świecie osiągnęła 1,6 miliona.

  • Wśród mniejszych polskich producentów gier możemy wyróżnić takich jak np. Klabater, Plot Twist, Bloober Team, Big Cheese Studio, Render Cube.
  • Ogólna liczba polskich graczy odnotowuje nieprzerwany wzrost od 2017 roku. Profil typowego gracza przekształcił się z nastoletnich chłopców w bardziej zrównoważony pod względem płci.
  • Podczas gry użytkownicy korzystają zarówno z komputerów, jak i telefonów komórkowych. Według statystyk na komputerach ludzie zwykle grają w gry, aby się odstresować i zrelaksować. W przypadku cyfrowego zakupu gier, Steam jest zdecydowanie wiodącą platformą.
Źródło: https://www.statista.com/
Źródło: https://www.statista.com/
  • W tym samym czasie urządzenia mobilne stały się popularne dla gier casual. 


Gry mobilne wygenerowały w Polsce 309 mln dolarów przychodów w 2021 roku, ale do 2026 roku, według szacunków Statista Digital Market Outlook, segment ten wzrośnie do 533 milionów dolarów przychodów. 

  • W przeciwieństwie do innych konsol, zestawy wirtualnej rzeczywistości są wciąż stosunkowo mało popularne — korzystał z nich mniej więcej jeden na dziesięciu graczy.
  • Według Statista najwyżej ocenioną przez użytkowników i ekspertów grą w 2022 roku było Sludge Life. Gra otrzymała 9,7 punktów na 10 możliwych.
Avatar
Lut 5

Blogger twierdzi, że Kingdom Come 2 obraża graczy i chrześcijan. Dyrektor gry odpowiedział dowodem na to, że krytyk pobił swoją żonę

John Del Arroz przedstawia się jako gamingowy bloger, który broni chrześcijańskich wartości. Niedawno skrytykował Kingdom Come: Deliverance 2 za rzekome oszukiwanie graczy, promowanie DEI oraz „woke” narracji. Daniel Vávra, CEO Warhorse Studios, odpowiedział, publikując orzeczenie sądowe, w którym bloger jest oskarżony o pobicie własnej żony.
0
Cze 2

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0
Cze 3

People Can Fly kasuje dwa projekty i zwalnia część zespołu

Studio People Can Fly ogłosiło wstrzymanie prac nad dwiema niezapowiedzianymi grami – Gemini i Bifrost – oraz redukcję części zatrudnienia. Powodem są problemy finansowe i brak porozumienia z wydawcą jednego z projektów,
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies