11 mln graczy. Jak rozwija się branża gier komputerowych w Polsce

11 mln graczy. Jak rozwija się branża gier komputerowych w Polsce

W ostatnich latach polscy producenci gier wykazują na światowym rynku sukcesy mierzone w dziesiątkach miliardów złotych i stają się najbardziej dynamicznie rozwijającą się gałęzią gospodarki. Eksperci mówią, że branża ta ma przed sobą świetlaną przyszłość w Polsce. 

Oto istotne fakty dotyczące branży, które z pewnością was ucieszą.

  • Najpopularniejsi obecnie polscy producenci gier to: CD Projekt RED, The Chronicles of Myrtana Team, Techland, Bloober Team oraz Flying Wild Hog.


W 2007 roku firma CD Projekt Red wydała Wiedźmin, dzięki któremu osiągnęła sukcesy na światowym rynku. Wraz z wydaniem Wiedźmina 3 w 2015 roku, ich przychody wzrosły niemal sześciokrotnie. Od tego czasu firma też wydała fabularną grę Cyberpunk 2077. W marcu 2022 roku liczba zwolenników i subskrybentów Cyberpunk 2077 na całym świecie osiągnęła 1,6 miliona.

  • Wśród mniejszych polskich producentów gier możemy wyróżnić takich jak np. Klabater, Plot Twist, Bloober Team, Big Cheese Studio, Render Cube.
  • Ogólna liczba polskich graczy odnotowuje nieprzerwany wzrost od 2017 roku. Profil typowego gracza przekształcił się z nastoletnich chłopców w bardziej zrównoważony pod względem płci.
  • Podczas gry użytkownicy korzystają zarówno z komputerów, jak i telefonów komórkowych. Według statystyk na komputerach ludzie zwykle grają w gry, aby się odstresować i zrelaksować. W przypadku cyfrowego zakupu gier, Steam jest zdecydowanie wiodącą platformą.
Źródło: https://www.statista.com/
Źródło: https://www.statista.com/
  • W tym samym czasie urządzenia mobilne stały się popularne dla gier casual. 


Gry mobilne wygenerowały w Polsce 309 mln dolarów przychodów w 2021 roku, ale do 2026 roku, według szacunków Statista Digital Market Outlook, segment ten wzrośnie do 533 milionów dolarów przychodów. 

  • W przeciwieństwie do innych konsol, zestawy wirtualnej rzeczywistości są wciąż stosunkowo mało popularne — korzystał z nich mniej więcej jeden na dziesięciu graczy.
  • Według Statista najwyżej ocenioną przez użytkowników i ekspertów grą w 2022 roku było Sludge Life. Gra otrzymała 9,7 punktów na 10 możliwych.
Avatar
Sty 21, 2025

Nowe tytuły gier, zwolnienia i rozwój mniejszych produkcji – prognozy na ten rok od gamedeveloperki specjalizującej się w animacji

Adrianna Bielak od dziesięciu lat pracuje jako programistka gier, specjalizując się w animacji. Pracowała w firmach 11 bit studios S.A. oraz Teyon. Ma ogromne doświadczenie, którym dzieli się w tym wywiadzie – opowiada o chaosie w branży, nadchodzących tytułach w tym roku oraz o tym, co jest najważniejsze podczas rekrutacji.
0
Lip 10

Epic Games wycofuje pozew przeciwko Samsungowi w sprawie blokowania sklepów z aplikacjami

Epic Games wycofało pozew antymonopolowy przeciwko Samsungowi, oskarżając wcześniej producenta telefonów o współpracę z Google w celu ograniczenia dostępu do konkurencyjnych sklepów z aplikacjami. Sprawa dotyczyła funkcji Auto Blocker w urządzeniach Samsunga, która blokowała instalację aplikacji spoza Google Play i Galaxy Store.
0
Mar 13, 2025

The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

Frogwares można już oficjalnie pogratulować udanej kampanii crowdfundingowej. Studio zebrało na Kickstarterze prawie 3,5 razy więcej środków, niż wynosił pierwotny cel. Oznacza to, że The Sinking City 2 jest już w pełni sfinansowane, a jedyną niewiadomą pozostaje ostateczna kwota zebranych funduszy po zakończeniu kampanii.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies