[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
The Witcher 4: pokaz techniczny na UE5 bez fragmentów gry

The Witcher 4: pokaz techniczny na UE5 bez fragmentów gry

Techniczne demo Wiedźmina 4 zaprezentowane podczas State of Unreal 2025 wywołało gorące dyskusje. Użytkownicy zastanawiali się, czy tak będzie wyglądać gameplay w nadchodzącym action-RPG. CD PROJEKT RED postanowiło rozwiać wątpliwości. Twórcy poinformowali, że „autonomiczne” demo prezentuje „kierunek wizualny”, w jakim podąża studio. Nie są to ujęcia z rozgrywki.

Jak informuje IGN, CDPR odpowiedziało na pytanie dziennikarzy w sprawie pokazu. Twórcy wyjaśnili, że przygotowali demo wyłącznie w celu zaprezentowania możliwości silnika Unreal Engine 5. Nie zawiera ono jednak bezpośrednich ujęć z gry.

[Efekty wizualne] odzwierciedlają kierunek, w jakim zmierzamy z Wiedźminem 4. Ale nie przedstawiają finalnej wersji gry. Prace produkcyjne wciąż trwają i mamy jeszcze wiele do zrobienia. Naszym ambitnym celem jest stworzenie jednej z najbardziej zaawansowanych wizualnie gier RPG na świecie.

CDPR

Studio osobno wyjaśniło też, dlaczego zdecydowało się pokazać demo na PS5, a nie na nowoczesnym, mocnym PC. Zespół od początku dostosowuje produkcję do ograniczeń konsol.

Wczesna optymalizacja pod kątem konsol pomaga nam zapewnić odpowiednią wydajność na wszystkich platformach. Konsole mają bardziej rygorystyczne ograniczenia, a ich uwzględnienie zmusza nas do inteligentniejszych i bardziej efektywnych decyzji technologicznych – takich, które przyniosą korzyści każdej wersji gry.

CDPR

Przypomnijmy, że podczas pokazu zaprezentowano, iż demo działa na PS5 z włączonym ray tracingiem i płynnością 60 klatek na sekundę. Pokazano też wykorzystanie technologii takich jak Nanite Foliage, Chaos, Unreal Smart Objects i innych.

Avatar
May 7

Następca Severance: Blade of Darkness, inna odsłona Elden Ring i strzelanka roku. W co zagrać w maju

Kwiecień był stosunkowo spokojny pod względem dużych premier gier. Największą nowością okazało się Clair Obscur: Expedition 33, a dogonić próbowało ją South of Midnight. Jednak w maju wszystko się zmienia.
0
Mar 19

GSC Game World Welcomes Spring with a New S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Trailer

GSC Game World has released a new trailer for S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, titled "This is Only the Beginning." The video, shared to mark the arrival of spring, showcases the game’s atmospheric beauty with custom FOV settings and HUD turned off. Alongside the trailer, the studio addressed the gaming community with a message of gratitude and a hint at what’s to come.
0
Jan 20

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies