[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.

Twórca gier opublikował nowy film na swoim kanale YouTube. W materiale dzieli się radami dla przyszłych pokoleń deweloperów. Jedna z nich brzmi: pracujcie nad gatunkami, które naprawdę was pasjonują. Jako przykład Cain podał właśnie pierwszego Fallouta. Dla Interplay Entertainment, wydawcy gry, był to projekt drugorzędny. Nie wiązano z nim większych nadziei, więc dyrektor kreatywny musiał sam zbudować zespół.

Zebrałem wszystkich po pracy — po prostu wysłałem maila z informacją, że jeśli ktoś chce, może spotkać się ze mną w sali konferencyjnej, i będzie tam pizza. Nie wiedziałem, że to ograniczenie samo w sobie wyłoni wysoko zmotywowany, bardzo zaangażowany zespół. To, co miało być przeszkodą, okazało się świetnym filtrem do zbudowania naprawdę wyjątkowej ekipy, z którą miło się pracowało.

opowiedział Cain

Jak mówi, ludzie przyszli na spotkanie dla pizzy. Ale zgodzili się dołączyć do projektu z miłości do gatunku RPG i fascynacji koncepcją Fallouta.

Cain przez cały film opowiada, jak ograniczenia pomagały mu w tworzeniu gier. Na przykład stworzył narzędzia, które przyspieszyły produkcję Fallouta i Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. W jego zespołach byli tylko ludzie, którzy naprawdę wierzyli w te gry. Cain zachęca innych twórców, by również wykorzystywali swoje mocne strony i pracowali w ulubionych gatunkach.

Przypomnijmy, że wcześniej wspominał o tym, jak marketingowcy Interplay chcieli dodać do Fallouta walkę w czasie rzeczywistym, inspirowani sukcesem Diablo. Cain jednak obronił swoją wizję, podając koszt, jaki wiązałby się ze zmianą koncepcji.

Avatar
Jan 2, 2023

S.T.A.L.K.E.R. 2 zostanie wydana do końca czerwca, informuje The Game Awards

2 stycznia konto The Game Awards na Twitterze opublikowało listę gier, które ukażą się na Xbox do końca czerwca 2023 roku. Na liście jest gra S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
0
May 27

Wydawcy gier obawiają się użycia GenAI z powodów prawnych i reputacyjnych

W najnowszych raportach finansowych EA, Take-Two i CD Projekt RED ostrzegają przed potencjalnymi ryzykami związanymi z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier, - informuje Forbes. Obawy te obejmują zarówno możliwe konsekwencje prawne, jak i negatywną reakcję graczy, która już zaczyna wpływać na decyzje wydawnicze.
0
Jan 24, 2023

CD Projekt szuka playtesterów w Warszawie

CD Projekt Red ogłosił nabór testerów, którzy pomogą ulepszyć jego przyszłe gry. Jest to program bezpłatnego wolontariatu dla wszystkich, którzy ukończyli 16 lat.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies