Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam zmienił sposób obliczania ocen gier. Od teraz w przypadku niektórych tytułów wynik recenzji będzie wyliczany osobno dla poszczególnych języków. Celem aktualizacji jest dokładniejsze odzwierciedlenie opinii graczy i ograniczenie zjawiska tzw. review-bombingu, gdy użytkownicy z określonych regionów masowo wystawiają negatywne oceny z powodów niezwiązanych z samą jakością gry.

Jak działa nowy system

W przypadku gier, które zebrały ponad 2000 widocznych recenzji oraz co najmniej 200 w jednym języku, Steam będzie wyliczał oddzielny wynik właśnie dla tego języka. Domyślnie użytkownicy zobaczą ocenę odpowiadającą ich językowi interfejsu, przy czym nadal istnieje możliwość przełączenia się na widok ogólny w ustawieniach sklepu.

Steam tłumaczy, że wprowadzenie językowych ocen wynika z globalnego charakteru platformy i różnic w doświadczeniach graczy. Na oceny mogą wpływać m.in. jakość tłumaczeń, odniesienia kulturowe czy stabilność połączeń sieciowych, które nie były dotychczas uwzględniane w ogólnym wyniku.

Kontekst i znaczenie zmian

Mechanizm ma ograniczyć wpływ regionalnych kampanii zaniżania ocen. Daniel Ahmad z firmy analitycznej Niko Partners zwrócił uwagę w serwisie X, że podobna sytuacja miała miejsce przy Overwatch 2. Gra, oprócz krytyki ze względu na jakość, stała się obiektem masowych negatywnych recenzji ze strony chińskich graczy, co pokazuje skalę problemu. Teraz użytkownicy będą mogli szybciej sprawdzić, czy opinie w ich języku różnią się od średniej globalnej.

Avatar
Sep 4, 2025

Nowa Silent Hill, przedwcześnie kultowy Hollow Knight: Silksong i udręka dla streamerów. W co zagrać we wrześniu

W drugiej połowie roku gorący sezon premier gier rozpoczął się już w sierpniu. Otwarły go nowa odsłona serii Mafia oraz remake Metal Gear Solid 3. Wrzesień utrzyma równie wysokie tempo wydawnicze, ponieważ jesień tradycyjnie uchodzi za najlepszy czas na debiut dużych projektów.
0
Jun 3, 2025

People Can Fly kasuje dwa projekty i zwalnia część zespołu

Studio People Can Fly ogłosiło wstrzymanie prac nad dwiema niezapowiedzianymi grami – Gemini i Bifrost – oraz redukcję części zatrudnienia. Powodem są problemy finansowe i brak porozumienia z wydawcą jednego z projektów,
0
Jan 5, 2023

Jak wygląda biuro Plarium w Warszawie

Firma pokazała swoje nowe biuro. Znajduje się w budynku, który otrzymał międzynarodową nagrodę w nominacji „Najlepszy projekt przebudowy miejskiej”.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies