[NEW] Search for a job anonymously — check the details
Close
Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam zmienił sposób obliczania ocen gier. Od teraz w przypadku niektórych tytułów wynik recenzji będzie wyliczany osobno dla poszczególnych języków. Celem aktualizacji jest dokładniejsze odzwierciedlenie opinii graczy i ograniczenie zjawiska tzw. review-bombingu, gdy użytkownicy z określonych regionów masowo wystawiają negatywne oceny z powodów niezwiązanych z samą jakością gry.

Jak działa nowy system

W przypadku gier, które zebrały ponad 2000 widocznych recenzji oraz co najmniej 200 w jednym języku, Steam będzie wyliczał oddzielny wynik właśnie dla tego języka. Domyślnie użytkownicy zobaczą ocenę odpowiadającą ich językowi interfejsu, przy czym nadal istnieje możliwość przełączenia się na widok ogólny w ustawieniach sklepu.

Steam tłumaczy, że wprowadzenie językowych ocen wynika z globalnego charakteru platformy i różnic w doświadczeniach graczy. Na oceny mogą wpływać m.in. jakość tłumaczeń, odniesienia kulturowe czy stabilność połączeń sieciowych, które nie były dotychczas uwzględniane w ogólnym wyniku.

Kontekst i znaczenie zmian

Mechanizm ma ograniczyć wpływ regionalnych kampanii zaniżania ocen. Daniel Ahmad z firmy analitycznej Niko Partners zwrócił uwagę w serwisie X, że podobna sytuacja miała miejsce przy Overwatch 2. Gra, oprócz krytyki ze względu na jakość, stała się obiektem masowych negatywnych recenzji ze strony chińskich graczy, co pokazuje skalę problemu. Teraz użytkownicy będą mogli szybciej sprawdzić, czy opinie w ich języku różnią się od średniej globalnej.

Avatar
Feb 6, 2023

„The Last of Us” robi to, czego nie zrobił żaden serial wcześniej

W taki oto sposób HBO przedstawia swój nowy serial pt. “The Last of Us”. Jednak dla wielu fanów wydanej w 2013 roku przez Naughty Dog gry na PlayStation o tym samym tytule, sekwencja ta jest już ikoniczna.
0
Jan 20

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0
Jan 2, 2023

S.T.A.L.K.E.R. 2 zostanie wydana do końca czerwca, informuje The Game Awards

2 stycznia konto The Game Awards na Twitterze opublikowało listę gier, które ukażą się na Xbox do końca czerwca 2023 roku. Na liście jest gra S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies