Premiera gry Strategic Mind: Spectre of Communism odbędzie się w marcu

Premiera gry Strategic Mind: Spectre of Communism odbędzie się w marcu


Klabater ustalił datę premiery Strategic Mind: Spectre of Communism na 9 marca 2023  roku. Tytuł ukaże się na platformach PlayStation 5 i 4, a także Xbox X|S i Xbox One. Klabater jest odpowiedzialny za przygotowanie adaptacji na konsole i wydanie gry.

Strategic Mind to seria strategii turowych opartych  na historii II WŚ, które oferują dopracowaną mechanikę gry wojennej, bogatą fabularnie  rozgrywkę i nowoczesną grafikę 3D z ponad 60 minutami filmów.

Strategic Mind: Spectre of Communism to kolejna odsłona franczyzy gier Strategic Mind. Pierwsza,  Strategic Mind: The Pacific opowiadała o działaniach marynarki wojennej w czasie wojny na Pacyfiku,  a druga, Strategic Mind: Blitzkrieg, o wojennym teatrze europejskim z niemieckiej perspektywy. Obie  części zostały wydane przez Klabatera 5 sierpnia 2021 roku.

Kolejny tytuł Strategic Mind: Fight For  Freedom, wydany 22 września 2022 roku, przedstawiał zarówno Wielką Brytanię, jak i Stany  Zjednoczone w czasie II wojny światowej. Brytyjska kampania zawierała w pełni historyczne bitwy,  podczas gdy amerykańska, historyczne działania aż do klęski Niemiec, a także szereg alternatywnych  bitew przeciwko ZSRR po tym wydarzeniu. Strategic Mind: Spectre of Communism opowie fanom gier  wojennych, grających na konsolach, historię ZSRR w II Wojnie Światowej, pełną walecznych serc i  nikczemnych zdrad, umożliwiając samodzielne poprowadzenie rewolucji komunistycznej. 

Avatar
Sty 20, 2025

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0
Cze 2, 2025

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0
Sty 22, 2024

Polski wydawca gier CI Games zwolni ok. 10 proc. pracowników

0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies