Premiera gry Strategic Mind: Spectre of Communism odbędzie się w marcu

Premiera gry Strategic Mind: Spectre of Communism odbędzie się w marcu


Klabater ustalił datę premiery Strategic Mind: Spectre of Communism na 9 marca 2023  roku. Tytuł ukaże się na platformach PlayStation 5 i 4, a także Xbox X|S i Xbox One. Klabater jest odpowiedzialny za przygotowanie adaptacji na konsole i wydanie gry.

Strategic Mind to seria strategii turowych opartych  na historii II WŚ, które oferują dopracowaną mechanikę gry wojennej, bogatą fabularnie  rozgrywkę i nowoczesną grafikę 3D z ponad 60 minutami filmów.

Strategic Mind: Spectre of Communism to kolejna odsłona franczyzy gier Strategic Mind. Pierwsza,  Strategic Mind: The Pacific opowiadała o działaniach marynarki wojennej w czasie wojny na Pacyfiku,  a druga, Strategic Mind: Blitzkrieg, o wojennym teatrze europejskim z niemieckiej perspektywy. Obie  części zostały wydane przez Klabatera 5 sierpnia 2021 roku.

Kolejny tytuł Strategic Mind: Fight For  Freedom, wydany 22 września 2022 roku, przedstawiał zarówno Wielką Brytanię, jak i Stany  Zjednoczone w czasie II wojny światowej. Brytyjska kampania zawierała w pełni historyczne bitwy,  podczas gdy amerykańska, historyczne działania aż do klęski Niemiec, a także szereg alternatywnych  bitew przeciwko ZSRR po tym wydarzeniu. Strategic Mind: Spectre of Communism opowie fanom gier  wojennych, grających na konsolach, historię ZSRR w II Wojnie Światowej, pełną walecznych serc i  nikczemnych zdrad, umożliwiając samodzielne poprowadzenie rewolucji komunistycznej. 

Avatar
May 27

Wydawcy gier obawiają się użycia GenAI z powodów prawnych i reputacyjnych

W najnowszych raportach finansowych EA, Take-Two i CD Projekt RED ostrzegają przed potencjalnymi ryzykami związanymi z wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier, - informuje Forbes. Obawy te obejmują zarówno możliwe konsekwencje prawne, jak i negatywną reakcję graczy, która już zaczyna wpływać na decyzje wydawnicze.
0
Jun 2

Ryzyko przeważa? Twórca Fallouta analizuje plusy i minusy tworzenia RPG na 100+ godzin

Tim Cain, legendarny projektant gier i „ojciec Fallouta”, prowadzi własny kanał na YouTube. W jednym z najnowszych odcinków postanowił przeanalizować wszystkie zalety i wady tworzenia rozbudowanych gier RPG, których przejście zajmuje ponad 100 godzin. W tym celu porównał dwie swoje wcześniejsze produkcje. Na podstawie tej analizy Cain doszedł do wniosku, że tworzenie dużych projektów RPG wiąże się ze znacznie większym ryzykiem.
0
Jan 24, 2023

CD Projekt szuka playtesterów w Warszawie

CD Projekt Red ogłosił nabór testerów, którzy pomogą ulepszyć jego przyszłe gry. Jest to program bezpłatnego wolontariatu dla wszystkich, którzy ukończyli 16 lat.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies