Premiera gry Strategic Mind: Spectre of Communism odbędzie się w marcu

Premiera gry Strategic Mind: Spectre of Communism odbędzie się w marcu


Klabater ustalił datę premiery Strategic Mind: Spectre of Communism na 9 marca 2023  roku. Tytuł ukaże się na platformach PlayStation 5 i 4, a także Xbox X|S i Xbox One. Klabater jest odpowiedzialny za przygotowanie adaptacji na konsole i wydanie gry.

Strategic Mind to seria strategii turowych opartych  na historii II WŚ, które oferują dopracowaną mechanikę gry wojennej, bogatą fabularnie  rozgrywkę i nowoczesną grafikę 3D z ponad 60 minutami filmów.

Strategic Mind: Spectre of Communism to kolejna odsłona franczyzy gier Strategic Mind. Pierwsza,  Strategic Mind: The Pacific opowiadała o działaniach marynarki wojennej w czasie wojny na Pacyfiku,  a druga, Strategic Mind: Blitzkrieg, o wojennym teatrze europejskim z niemieckiej perspektywy. Obie  części zostały wydane przez Klabatera 5 sierpnia 2021 roku.

Kolejny tytuł Strategic Mind: Fight For  Freedom, wydany 22 września 2022 roku, przedstawiał zarówno Wielką Brytanię, jak i Stany  Zjednoczone w czasie II wojny światowej. Brytyjska kampania zawierała w pełni historyczne bitwy,  podczas gdy amerykańska, historyczne działania aż do klęski Niemiec, a także szereg alternatywnych  bitew przeciwko ZSRR po tym wydarzeniu. Strategic Mind: Spectre of Communism opowie fanom gier  wojennych, grających na konsolach, historię ZSRR w II Wojnie Światowej, pełną walecznych serc i  nikczemnych zdrad, umożliwiając samodzielne poprowadzenie rewolucji komunistycznej. 

Avatar
Feb 4

Fundacja Historii Gier Wideo otworzyła dostęp do swojej biblioteki cyfrowej

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, Fundacja Historii Gier Wideo (VGHF) otworzyła darmowy dostęp do swojej biblioteki cyfrowej. Obecnie działa ona w trybie wczesnego dostępu, ale użytkownicy mogą już przeglądać dziesiątki tysięcy plików, w tym materiały ekskluzywne.
0
Mar 27

CD Projekt nie chce być tylko studiem gier. Celem: globalny twórca popkultury

Nowe kierownictwo CD Projektu – Michał Nowakowski i Adam Badowski – nie wprowadza zasadniczych zmian w kierunku rozwoju firmy. Kontynuują wcześniej wytyczoną strategię, której celem jest przekształcenie studia w globalnego twórcę popkultury z grami w centrum, uzupełnianymi o seriale, filmy, animacje, książki i inne formaty kierowane do fanów. „Chcemy stać się globalnym twórcą popkultury i rozrywki – z grami w centrum” – Michał Nowakowski
0
Mar 26

Assassin’s Creed Shadows zyskało popularność po krytyce Elona Muska

Ubisoft nie spodziewał się, że odpowiedź na komentarz Elona Muska przyniesie tak pozytywny efekt. Miliarder, właściciel Tesli, SpaceX, platformy X i startupu AI xAI, postanowił dołączyć do krytyki gry Assassin’s Creed Shadows, ale wywołał tym viralowy efekt, który… zwiększył sprzedaż tytułu.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies