Civilization VII: Katarzyna II i imperium rosyjskie wywołują kontrowersje wśród graczy

Civilization VII: Katarzyna II i imperium rosyjskie wywołują kontrowersje wśród graczy

Firma Firaxis Games opublikowała nowy trailer Sid Meier’s Civilization VII poświęcony imperium rosyjskiemu. Wideo przedstawia Katarzynę II i jej specjalne bonusy dostępne w grze. Główne cechy tego lidera to kultura i nauka. Ponadto Katarzyna II posiada unikalną zdolność – „Dusza”. Dzięki niej Katarzynie nie podobają się liderzy, którzy mają wiele dzieł sztuki, a ci, którzy mają ich mniej, są jej ulubieńcami.

Katarzyna wierzy, że to ona najlepiej rozumie istotę sztuki. W związku z tym faworyzuje liderów, którzy nie konkurują z nią w tej dziedzinie... Możecie połączyć Katarzynę Wielką z nowoczesną Rosją, by osiągnąć podwójne punkty kultury i nauki.

trailer

Dodatkowo, ten lider imperium rosyjskiego otrzyma +2 do kultury za prezentację dzieł sztuki, a budynki przeznaczone na nie będą miały dodatkowe miejsce. Miasta założone na terenach tundry przez rosyjską nację będą generować dodatkowe punkty naukowe.

Decyzja Firaxis Games wywołała już oburzenie wśród ukraińskich graczy, którzy stopniowo rezygnują z planów zakupu gry.

Co sądzicie o tej sytuacji z rosyjskim liderem i jego bonusami? Czy nie wzmacniają one stereotypów dotyczących rosyjskiej kultury? Czy według was obecność tego lidera i nacji jest wystarczającym powodem, aby zrezygnować z zakupu gry? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach!

Avatar
Sie 20

Steam wprowadza oceny gier zależne od języka użytkownika

Steam zmienił sposób obliczania ocen gier. Od teraz w przypadku niektórych tytułów wynik recenzji będzie wyliczany osobno dla poszczególnych języków. Celem aktualizacji jest dokładniejsze odzwierciedlenie opinii graczy i ograniczenie zjawiska tzw. review-bombingu, gdy użytkownicy z określonych regionów masowo wystawiają negatywne oceny z powodów niezwiązanych z samą jakością gry.
0
Maj 20

DOOM: The Dark Ages — stary dobry chaos, nowa epoka średniowiecznej przemocy

I oto nadszedł czas DOOM: The Dark Ages. Nowe wcielenie Doom Guya, znanego też jako Kat Fatum, różni się od poprzednich części. Reżyser serii Hugo Martin oświadczył, że mógłby całe życie pracować nad DOOM-em. Ale nie zamierza ciągle robić tej samej gry. Dlatego nowa odsłona, choć oparta na znanej koncepcji, wprowadza sporo zmian. I nawet nie będę próbować trzymać w napięciu — shooter wyszedł niesamowicie dobry. Jeśli chcesz wiedzieć dlaczego, przeczytaj recenzję DOOM: The Dark Ages.
0
Lip 14

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies