Epic Games wycofuje pozew przeciwko Samsungowi w sprawie blokowania sklepów z aplikacjami

Epic Games wycofuje pozew przeciwko Samsungowi w sprawie blokowania sklepów z aplikacjami

Epic Games wycofało pozew antymonopolowy przeciwko Samsungowi, oskarżając wcześniej producenta telefonów o współpracę z Google w celu ograniczenia dostępu do konkurencyjnych sklepów z aplikacjami. Sprawa dotyczyła funkcji Auto Blocker w urządzeniach Samsunga, która blokowała instalację aplikacji spoza Google Play i Galaxy Store, – informuje TechCrunch.

Porozumienie po niemal roku od złożenia pozwu

Spór sądowy został zainicjowany we wrześniu 2023 roku w sądzie federalnym w Kalifornii. Epic twierdziło, że rozwiązanie zabezpieczające Samsung Auto Blocker było elementem koordynowanych działań z Google na rzecz ograniczania konkurencji. Obie firmy zaprzeczały tym zarzutom. W nowym oświadczeniu Epic poinformowało sąd o całkowitym wycofaniu roszczeń wobec Samsunga, a także częściowym cofnięciu zarzutów przeciwko Google. Szczegóły ugody nie zostały ujawnione.

Oświadczenie szefa Epic i dalsze kroki wobec Google

Wycofujemy nasz pozew przeciwko Samsungowi w wyniku rozmów między stronami. Jesteśmy wdzięczni, że Samsung zajmie się kwestiami zgłoszonymi przez Epic.

napisał w serwisie X Tim Sweeney, dyrektor generalny Epic Games
https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1942259929865420855
https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1942259929865420855

Rzecznik firmy odmówił dodatkowych komentarzy. Postępowanie wobec Google będzie kontynuowane w węższym zakresie, a sprawa dotyczy dalszych prób zniechęcania użytkowników Androida do instalowania aplikacji spoza oficjalnego sklepu Google.

Kontekst wcześniejszych sporów i sklep Epic

Na kilka miesięcy przed złożeniem pozwu przeciwko Samsungowi, Epic uruchomiło własny sklep z aplikacjami mobilnymi, dystrybuujący zarówno gry firmy, jak i tytuły zewnętrznych wydawców. Wcześniej spółka wygrała osobną sprawę antymonopolową przeciwko Google, w której sąd uznał, że Google nadużywa pozycji rynkowej. Wyrok nakazał otwarcie systemu Android na konkurencyjne platformy dystrybucji, choć apelacja w tej sprawie nadal jest w toku.

Avatar
Lip 14

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
0
Lut 27

„Nie jesteście kreatywną firmą” – były dyrektor Activision Blizzard radził Microsoftowi wycofać się z branży gier

Bobby Kotick kierował Activision Blizzard przez ponad 30 lat. Odszedł ze stanowiska w styczniu 2022 roku, gdy Microsoft przejął firmę. Miał jednak wcześniej kontakt z korporacją i radził jej zamknięcie działu Xbox oraz rezygnację z rynku gier. Microsoft nie posłuchał jednak tej rady. Informacja ta pochodzi z niedawnego odcinka podcastu Grit na kanale YouTube Kleiner Perkins. Prowadzący rozmawiał z Kotickiem, a fragment dotyczący Microsoftu można znaleźć około 1 godziny i 57 minuty.
0
Sty 20

„Mniejszy zespół potrafi zrobić więcej”. Dyrektor Wiedźmin 3 opowiada, dlaczego opuścił CDPR mimo ogromnego sukcesu

Konrad Tomaszkiewicz, dyrektor produkcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon i współkierownik projektu Cyberpunk 2077, udzielił pierwszego wywiadu po odejściu z CD PROJEKT RED. Wyjaśnił, dlaczego zdecydował się opuścić studio i założyć własny zespół – Rebel Wolves. Mimo sukcesów ostatnich projektów CDPR, wizjoner miał „szalone pomysły”, których duża firma nie chciałaby realizować. Chciał również zmienić sposób organizacji pracy.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies