Civilization VII: Katarzyna II i imperium rosyjskie wywołują kontrowersje wśród graczy

Civilization VII: Katarzyna II i imperium rosyjskie wywołują kontrowersje wśród graczy

Firma Firaxis Games opublikowała nowy trailer Sid Meier’s Civilization VII poświęcony imperium rosyjskiemu. Wideo przedstawia Katarzynę II i jej specjalne bonusy dostępne w grze. Główne cechy tego lidera to kultura i nauka. Ponadto Katarzyna II posiada unikalną zdolność – „Dusza”. Dzięki niej Katarzynie nie podobają się liderzy, którzy mają wiele dzieł sztuki, a ci, którzy mają ich mniej, są jej ulubieńcami.

Katarzyna wierzy, że to ona najlepiej rozumie istotę sztuki. W związku z tym faworyzuje liderów, którzy nie konkurują z nią w tej dziedzinie... Możecie połączyć Katarzynę Wielką z nowoczesną Rosją, by osiągnąć podwójne punkty kultury i nauki.

trailer

Dodatkowo, ten lider imperium rosyjskiego otrzyma +2 do kultury za prezentację dzieł sztuki, a budynki przeznaczone na nie będą miały dodatkowe miejsce. Miasta założone na terenach tundry przez rosyjską nację będą generować dodatkowe punkty naukowe.

Decyzja Firaxis Games wywołała już oburzenie wśród ukraińskich graczy, którzy stopniowo rezygnują z planów zakupu gry.

Co sądzicie o tej sytuacji z rosyjskim liderem i jego bonusami? Czy nie wzmacniają one stereotypów dotyczących rosyjskiej kultury? Czy według was obecność tego lidera i nacji jest wystarczającym powodem, aby zrezygnować z zakupu gry? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach!

Avatar
Lut 4, 2025

Fundacja Historii Gier Wideo otworzyła dostęp do swojej biblioteki cyfrowej

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, Fundacja Historii Gier Wideo (VGHF) otworzyła darmowy dostęp do swojej biblioteki cyfrowej. Obecnie działa ona w trybie wczesnego dostępu, ale użytkownicy mogą już przeglądać dziesiątki tysięcy plików, w tym materiały ekskluzywne.
0
Sty 27

Friend-slop, AI-slop, Obscure-slop. Gaming phenomena of 2025

Hello, community! 2025 is already behind us, and it feels right to take one last look back and sum it up — specifically by revisiting the phenomena that, one way or another, shaped the gaming industry. Last time, a similar piece focused exclusively on games: Palworld, Helldivers 2, Balatro, and so on. This time, the scope is a bit broader. I’m sure you’ve already heard about the phenomena mentioned here, so this is less about introducing them and more about inviting another round of discussion around the questions they raise. Let’s take a closer look together at who really deserves the title of a “phenomenon” — and whether they truly do.
0
Cze 3

People Can Fly kasuje dwa projekty i zwalnia część zespołu

Studio People Can Fly ogłosiło wstrzymanie prac nad dwiema niezapowiedzianymi grami – Gemini i Bifrost – oraz redukcję części zatrudnienia. Powodem są problemy finansowe i brak porozumienia z wydawcą jednego z projektów,
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies