Kevuru Games otworzyło biuro w Warszawie

Kevuru Games otworzyło biuro w Warszawie

Firma deweloperska Kevuru Games otworzyła swoje przedstawicielstwo w stolicy Polski. Warszawskie biuro ma na celu rozszerzenie obecności na globalnym rynku tworzenia gier, stworzenie centrum sprzedaży dla europejskich klientów oraz miejsca pracy dla pracowników za granicą.

To jest drugie biuro firmy w Europie. Pierwsze pozostanie w Kijowie. Według informacji opublikowanej na stronach społecznościowych firmy, Warszawę wybrali ze względu na dobre połączenia logistyczne: ze stolicy Polski są bezpośrednie loty do prawie wszystkich głównych miast w Europie, Azji i USA. 

Ponieważ codziennie komunikujemy się z klientami z całego świata i uczestniczymy w profesjonalnych konferencjach i szczytach w całej Europie, ważne jest dla nas, aby mieć inną europejską lokalizację (oprócz Kijowa, oczywiście) do organizowania spotkań biznesowych i nawiązywania nowych partnerstw biznesowych

Ivan Anoshkin, dyrektor artystyczny Kevuru Games

Biuro jest również ważne dla pracowników, którzy choć pracują zdalnie, mogą teraz fizycznie odwiedzać biuro w Polsce. Firma chce zapewnić miejsce pracy wszystkim przeniesionym kolegom, powiększyć zespół i zatrudnić nowych specjalistów.

Polskie biuro znajduje się w odległości krótkiego spaceru od centrum Warszawy, w pobliżu wielu zabytków, parków i muzeów. 

Avatar
Lip 17

Hubble uruchamia pierwszą na świecie sieć satelitarną Bluetooth dla urządzeń BLE

Startup Hubble z Seattle ogłosił komercyjny start Hubble BLE Finding Network — pierwszej satelitarnej sieci Bluetooth Low Energy (BLE), umożliwiającej globalne śledzenie urządzeń bez potrzeby dodatkowej infrastruktury naziemnej. Technologia pozwala na komunikację z urządzeniami BLE z orbity okołoziemskiej, oferując przedsiębiorstwom alternatywę dla systemów GPS o niższym zużyciu energii i pełnej kontroli nad danymi.
0
Lut 20

Wprowadzenie Rust do jądra Linux: Oświadczenie Griega Kroaha-Hartmana i Keisa Cooka

Greg Kroah-Hartman, odpowiedzialny za wsparcie stabilnej gałęzi jądra Linux, wyraził poparcie dla rozwoju nowych komponentów jądra w języku Rust. Jako osoba, przez którą przez ostatnie 15 lat przechodziła cała dokumentacja błędów i podatności w jądrze Linux, twierdzi, że większość błędów w jądrze wynika z niewłaściwie obsługiwanych przypadków w języku C (tzw. corner case), które zostałyby całkowicie wykluczone w kodzie napisanym w języku Rust.
0
Gru 19, 2023

Zalety nowego modelu sztucznej inteligencji Gemini Pro dla developerów

0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies