Kevuru Games otworzyło biuro w Warszawie

Kevuru Games otworzyło biuro w Warszawie

Firma deweloperska Kevuru Games otworzyła swoje przedstawicielstwo w stolicy Polski. Warszawskie biuro ma na celu rozszerzenie obecności na globalnym rynku tworzenia gier, stworzenie centrum sprzedaży dla europejskich klientów oraz miejsca pracy dla pracowników za granicą.

To jest drugie biuro firmy w Europie. Pierwsze pozostanie w Kijowie. Według informacji opublikowanej na stronach społecznościowych firmy, Warszawę wybrali ze względu na dobre połączenia logistyczne: ze stolicy Polski są bezpośrednie loty do prawie wszystkich głównych miast w Europie, Azji i USA. 

Ponieważ codziennie komunikujemy się z klientami z całego świata i uczestniczymy w profesjonalnych konferencjach i szczytach w całej Europie, ważne jest dla nas, aby mieć inną europejską lokalizację (oprócz Kijowa, oczywiście) do organizowania spotkań biznesowych i nawiązywania nowych partnerstw biznesowych

Ivan Anoshkin, dyrektor artystyczny Kevuru Games

Biuro jest również ważne dla pracowników, którzy choć pracują zdalnie, mogą teraz fizycznie odwiedzać biuro w Polsce. Firma chce zapewnić miejsce pracy wszystkim przeniesionym kolegom, powiększyć zespół i zatrudnić nowych specjalistów.

Polskie biuro znajduje się w odległości krótkiego spaceru od centrum Warszawy, w pobliżu wielu zabytków, parków i muzeów. 

Avatar
Sie 14

Elon Musk zamierza złożyć skargę przeciwko Apple dotyczącą OpenAI

Musk twierdzi, że Apple celowo tworzy sytuację, w której żadne inne aplikacje AI poza ChatGPT nie mogą zajmować pierwszego miejsca w App Store.
0
Lip 17

Przemysław Dębiak „Psyho” pokonuje AI w finale konkursu programistycznego AtCoder

Przemysław Dębiak, uznany polski programista algorytmiczny znany jako „Psyho”, zwyciężył w AtCoder World Tour Finals 2025 (Heuristic Division) — najbardziej prestiżowym konkursie programistycznym dla ekspertów od problemów optymalizacyjnych. Pokonał 11 najlepszych zawodników oraz system oparty na sztucznej inteligencji (AI), który uplasował się na drugim miejscu.
0
Maj 5, 2025

Linus Torvalds skrytykował systemy plików ignorujące wielkość liter

Twórca systemu Linux, Linus Torvalds, ostro skrytykował twórców systemu plików Bcachefs po ich ogłoszeniu dotyczącym poprawki związanej z obsługą nazw katalogów w trybie niewrażliwym na wielkość liter. Jego zdaniem problem nie jest nowy, a deweloperzy najwyraźniej nie wyciągnęli wniosków z wcześniejszych błędów.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies