Reżyser Kingdom Come 2 odpowiedział na zarzuty dotyczące fabuły, powołując się na Tolkiena. Wywołało to jeszcze większą falę krytyki

Reżyser Kingdom Come 2 odpowiedział na zarzuty dotyczące fabuły, powołując się na Tolkiena. Wywołało to jeszcze większą falę krytyki

Dyrektor kreatywny Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, nie przestaje być aktywny w mediach społecznościowych od czasu premiery gry. Niedawno pochwalił fabułę i postacie w swoim projekcie, nazywając je „wiarygodnymi”. Zdaniem twórcy, w wielu grach opowieść jest słabo poprowadzona. Na zarzuty dotyczące niektórych rozwiązań fabularnych Vávra odpowiedział, odwołując się do twórczości J.R.R. Tolkiena. To wywołało kolejną falę krytyki.

„Ośmielę się stwierdzić, że Kingdom Come: Deliverance 2 podoba się ludziom między innymi dzięki wiarygodnym bohaterom i fabule. Mnie również podobają się takie gry, dlatego próbowaliśmy zrobić właśnie taką. I nasuwa się pytanie – dlaczego jest tak mało gier z takimi historiami jak w Red Dead Redemption, Metal Gear Solid albo Wiedźminie 3? Dlaczego fabuły w grach są tak często słabe?” 

napisał Vávra na swoim profilu w serwisie X.

Niektórzy użytkownicy skrytykowali ten pogląd, wskazując na konkretne wątki fabularne. Ich zdaniem w Kingdom Come: Deliverance 2 zbyt często wykorzystywany jest zabieg, w którym bohaterowie cudem uchodzą z życiem w ostatniej chwili.

https://x.com/pablo3977/status/1891194131742929116
https://x.com/pablo3977/status/1891194131742929116

To ich zdaniem nadaje historii charakter „filmu klasy C”.

„Ratunek w ostatniej chwili stosował nawet Tolkien, ale nie świadczy to o jakości opowieści” 

odpowiedział Vávra.

Ta wypowiedź tylko podsyciła krytykę. Część komentujących zarzuciła mu, że nie ma prawa porównywać się do Tolkiena i oskarżyła go o nadmierny egoizm.

A wy, graliście już w Kingdom Come: Deliverance 2? Jak oceniacie fabułę? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach.

Avatar
Gru 5, 2024

Szef PlayStation: Ludzie, a nie AI, będą tworzyć gry

0
Mar 13, 2025

The Sinking City 2 z sukcesem sfinansowane na Kickstarterze. Frogwares zebrało prawie 3,5 razy więcej środków, niż planowano

Frogwares można już oficjalnie pogratulować udanej kampanii crowdfundingowej. Studio zebrało na Kickstarterze prawie 3,5 razy więcej środków, niż wynosił pierwotny cel. Oznacza to, że The Sinking City 2 jest już w pełni sfinansowane, a jedyną niewiadomą pozostaje ostateczna kwota zebranych funduszy po zakończeniu kampanii.
0
Lut 10, 2025

Dyrektor Kingdom Come ujawnił, że prace nad „Wiedźminem 4” opóźniają się przez UE5. CDPR nie stworzyło jeszcze otwartego świata

Daniel Vávra, założyciel Warhorse Studios i dyrektor kreatywny Kingdom Come, skrytykował wybór Unreal Engine 5 jako technologii do tworzenia gier. Według niego, to właśnie UE5 powoduje opóźnienia w produkcji Wiedźmin 4, a CD PROJEKT RED wciąż nie opracowało podstaw otwartego świata w grze.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies