Reżyser Kingdom Come 2 odpowiedział na zarzuty dotyczące fabuły, powołując się na Tolkiena. Wywołało to jeszcze większą falę krytyki

Reżyser Kingdom Come 2 odpowiedział na zarzuty dotyczące fabuły, powołując się na Tolkiena. Wywołało to jeszcze większą falę krytyki

Dyrektor kreatywny Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, nie przestaje być aktywny w mediach społecznościowych od czasu premiery gry. Niedawno pochwalił fabułę i postacie w swoim projekcie, nazywając je „wiarygodnymi”. Zdaniem twórcy, w wielu grach opowieść jest słabo poprowadzona. Na zarzuty dotyczące niektórych rozwiązań fabularnych Vávra odpowiedział, odwołując się do twórczości J.R.R. Tolkiena. To wywołało kolejną falę krytyki.

„Ośmielę się stwierdzić, że Kingdom Come: Deliverance 2 podoba się ludziom między innymi dzięki wiarygodnym bohaterom i fabule. Mnie również podobają się takie gry, dlatego próbowaliśmy zrobić właśnie taką. I nasuwa się pytanie – dlaczego jest tak mało gier z takimi historiami jak w Red Dead Redemption, Metal Gear Solid albo Wiedźminie 3? Dlaczego fabuły w grach są tak często słabe?” 

napisał Vávra na swoim profilu w serwisie X.

Niektórzy użytkownicy skrytykowali ten pogląd, wskazując na konkretne wątki fabularne. Ich zdaniem w Kingdom Come: Deliverance 2 zbyt często wykorzystywany jest zabieg, w którym bohaterowie cudem uchodzą z życiem w ostatniej chwili.

https://x.com/pablo3977/status/1891194131742929116
https://x.com/pablo3977/status/1891194131742929116

To ich zdaniem nadaje historii charakter „filmu klasy C”.

„Ratunek w ostatniej chwili stosował nawet Tolkien, ale nie świadczy to o jakości opowieści” 

odpowiedział Vávra.

Ta wypowiedź tylko podsyciła krytykę. Część komentujących zarzuciła mu, że nie ma prawa porównywać się do Tolkiena i oskarżyła go o nadmierny egoizm.

A wy, graliście już w Kingdom Come: Deliverance 2? Jak oceniacie fabułę? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach.

Avatar
Maj 7

Następca Severance: Blade of Darkness, inna odsłona Elden Ring i strzelanka roku. W co zagrać w maju

Kwiecień był stosunkowo spokojny pod względem dużych premier gier. Największą nowością okazało się Clair Obscur: Expedition 33, a dogonić próbowało ją South of Midnight. Jednak w maju wszystko się zmienia.
0
Lip 14

Twórca Fallouta opowiedział, jak darmowa pizza pomogła mu zebrać świetny zespół do pracy nad grą

Tim Cain — legendarny projektant gier i „ojciec” serii Fallout. Niedawno opowiedział, jak wyglądały początki pracy nad pierwszą częścią kultowej serii RPG. Interplay nie traktowało tego projektu priorytetowo, dlatego dla Caina kluczowe było znalezienie wśród współpracowników osób z entuzjazmem. Pomogło w tym... zaproszenie na pizzę.
0
Wrz 4

Nowa Silent Hill, przedwcześnie kultowy Hollow Knight: Silksong i udręka dla streamerów. W co zagrać we wrześniu

W drugiej połowie roku gorący sezon premier gier rozpoczął się już w sierpniu. Otwarły go nowa odsłona serii Mafia oraz remake Metal Gear Solid 3. Wrzesień utrzyma równie wysokie tempo wydawnicze, ponieważ jesień tradycyjnie uchodzi za najlepszy czas na debiut dużych projektów.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies