[NEW] Szukaj pracy anonimowo — sprawdź szczegóły
Close
Reżyser Kingdom Come 2 odpowiedział na zarzuty dotyczące fabuły, powołując się na Tolkiena. Wywołało to jeszcze większą falę krytyki

Reżyser Kingdom Come 2 odpowiedział na zarzuty dotyczące fabuły, powołując się na Tolkiena. Wywołało to jeszcze większą falę krytyki

Dyrektor kreatywny Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, nie przestaje być aktywny w mediach społecznościowych od czasu premiery gry. Niedawno pochwalił fabułę i postacie w swoim projekcie, nazywając je „wiarygodnymi”. Zdaniem twórcy, w wielu grach opowieść jest słabo poprowadzona. Na zarzuty dotyczące niektórych rozwiązań fabularnych Vávra odpowiedział, odwołując się do twórczości J.R.R. Tolkiena. To wywołało kolejną falę krytyki.

„Ośmielę się stwierdzić, że Kingdom Come: Deliverance 2 podoba się ludziom między innymi dzięki wiarygodnym bohaterom i fabule. Mnie również podobają się takie gry, dlatego próbowaliśmy zrobić właśnie taką. I nasuwa się pytanie – dlaczego jest tak mało gier z takimi historiami jak w Red Dead Redemption, Metal Gear Solid albo Wiedźminie 3? Dlaczego fabuły w grach są tak często słabe?” 

napisał Vávra na swoim profilu w serwisie X.

Niektórzy użytkownicy skrytykowali ten pogląd, wskazując na konkretne wątki fabularne. Ich zdaniem w Kingdom Come: Deliverance 2 zbyt często wykorzystywany jest zabieg, w którym bohaterowie cudem uchodzą z życiem w ostatniej chwili.

https://x.com/pablo3977/status/1891194131742929116
https://x.com/pablo3977/status/1891194131742929116

To ich zdaniem nadaje historii charakter „filmu klasy C”.

„Ratunek w ostatniej chwili stosował nawet Tolkien, ale nie świadczy to o jakości opowieści” 

odpowiedział Vávra.

Ta wypowiedź tylko podsyciła krytykę. Część komentujących zarzuciła mu, że nie ma prawa porównywać się do Tolkiena i oskarżyła go o nadmierny egoizm.

A wy, graliście już w Kingdom Come: Deliverance 2? Jak oceniacie fabułę? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach.

Avatar
Sty 21

Nowe tytuły gier, zwolnienia i rozwój mniejszych produkcji – prognozy na ten rok od gamedeveloperki specjalizującej się w animacji

Adrianna Bielak od dziesięciu lat pracuje jako programistka gier, specjalizując się w animacji. Pracowała w firmach 11 bit studios S.A. oraz Teyon. Ma ogromne doświadczenie, którym dzieli się w tym wywiadzie – opowiada o chaosie w branży, nadchodzących tytułach w tym roku oraz o tym, co jest najważniejsze podczas rekrutacji.
0
Sty 30, 2023

All in! Games: premiera Backfirewal_

Wydawcą tytułu jest All in! Games, a za produkcję odpowiada szwajcarski zespół deweloperski Naraven Games.
0
Maj 20

DOOM: The Dark Ages — stary dobry chaos, nowa epoka średniowiecznej przemocy

I oto nadszedł czas DOOM: The Dark Ages. Nowe wcielenie Doom Guya, znanego też jako Kat Fatum, różni się od poprzednich części. Reżyser serii Hugo Martin oświadczył, że mógłby całe życie pracować nad DOOM-em. Ale nie zamierza ciągle robić tej samej gry. Dlatego nowa odsłona, choć oparta na znanej koncepcji, wprowadza sporo zmian. I nawet nie będę próbować trzymać w napięciu — shooter wyszedł niesamowicie dobry. Jeśli chcesz wiedzieć dlaczego, przeczytaj recenzję DOOM: The Dark Ages.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies