Łotewski sąd uznaje emoji za pisemną zgodę

Łotewski sąd uznaje emoji za pisemną zgodę

Sąd Cywilny w Rydze, rozpatrując skargę pracownika na zwolnienie, zdecydował, że emoji "kciuk w górę" w korespondencji Slack można interpretować jako pisemną zgodę.

Delfi informuje na temat szczegółów sprawy. Jedną z kwestii spornych w sprawie było to, że pracodawca poinformował na platformie Slack, że pracownicy będą wykonywać swoje obowiązki w miejscu pracy w środę. Powódka odpowiedziała na tę wiadomość emoji "kciuk w górę", co zdaniem sądu stanowiło pisemne porozumienie. 

Sąd oparł się również na słowniku Cambridge, który interpretuje emoji jako "potwierdzenie czegoś". Z wyroku jasno wynika, że skarżący nie mógł nie zdawać sobie sprawy ze znaczenia emoji.

Należy zauważyć, że tylko w czerwcu tego roku kanadyjski sąd również uznał, że emoji może oznaczać zawarcie umowy, podał The Guardian. W tym przypadku rolnik został zmuszony do zapłacenia ponad 60 000 USD w celu wyegzekwowania umowy.

Czy znasz znaczenie wszystkich emoji, których używasz?

Avatar
Mar 4, 2025

Nowe standardy bezpieczeństwa w C++ – Stroustrup chce zachować konkurencyjność języka

Bjarne Stroustrup, twórca języka C++, wezwał komitet WG21, odpowiedzialny za rozwój standardów C++, do podjęcia działań mających na celu utrzymanie konkurencyjności języka w kontekście rosnącej popularności języków zapewniających bezpieczne zarządzanie pamięcią. Według niego C++ już teraz oferuje wszystkie mechanizmy potrzebne do bezpieczeństwa pamięci, ale brakuje standaryzowanych narzędzi, które gwarantowałyby programowanie wyłącznie w bezpiecznym podzbiorze języka.
0
Mar 4, 2025

Super Mario Bros. jako nowy benchmark dla AI – które modele radzą sobie najlepiej?

Wydawało się, że Pokémon jest trudnym testem dla AI, ale badacze twierdzą, że Super Mario Bros. stanowi jeszcze większe wyzwanie. Hao AI Lab, jednostka badawcza Uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego, przeprowadziła eksperyment, w którym różne modele AI próbowały pokonać kultową grę Nintendo z 1985 roku.
0
Mar 16, 2025

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies