Microsoft redukuje zatrudnienie, koncentrując się na niskiej produktywności

Microsoft redukuje zatrudnienie, koncentrując się na niskiej produktywności

Microsoft poinformował o planach dotyczących kolejnej rundy zwolnień, skupiając się na pracownikach o niskiej produktywności. Według źródeł dobrze poinformowanych o sytuacji decyzja ta wynika z dążenia firmy do wzmocnienia zarządzania personelem.

Rzecznik Microsoft potwierdził planowane zwolnienia, ale odmówił ujawnienia liczby pracowników, których dotyczą.

„W Microsoft koncentrujemy się na angażowaniu i rozwoju talentów o wysokiej wydajności. Zawsze pracujemy nad tym, aby pomóc ludziom uczyć się i rozwijać. Kiedy jednak pracownicy nie spełniają oczekiwań, podejmujemy odpowiednie działania” 

Rzecznik Microsoft

Redukcja pracowników dotknie wszystkie działy, w tym kluczowy dział bezpieczeństwa, wskazują źródła.

Pomimo planowanych zwolnień Microsoft podkreślił, że na miejsca zwolnionych pracowników mogą zostać zatrudnione nowe osoby, co pozwoli utrzymać stabilną liczbę zatrudnionych.

  • Firma planuje zwolnienia, koncentrując się na pracownikach o niskiej wydajności.
  • Zwolnienia obejmą wszystkie działy, w tym dział bezpieczeństwa.
  • Zwolnione stanowiska mogą być częściowo obsadzone, więc ogólna liczba pracowników może nie ulec zmianie.

Microsoft dostosowuje swoje podejście do zarządzania produktywnością, wzorując się na praktykach swoich największych konkurentów. W ciągu ostatnich miesięcy menedżerowie firmy oceniali produktywność pracowników na wszystkich szczeblach, w tym na jednym z najwyższych poziomów (poziom 80).

Avatar
Lut 4, 2025

Inżynierowie bez doświadczenia pomagają Elonowi Muskowi przejąć wpływy w rządzie USA

Elon Musk przydzielił kluczowe stanowiska swoim współpracownikom w Ośrodku Zarządzania Personelem USA (OPM), w tym osobom bez doświadczenia w administracji publicznej. Według WIRED, wśród sześciu zidentyfikowanych asystentów miliardera są zarówno niedawni absolwenci uczelni, jak i osoby nadal studiujące.
0
Lut 20, 2025

Valve udostępniło kod gry Team Fortress 2: Nowe możliwości dla twórców modów

Firma Valve opublikowała zaktualizowane narzędzie "Source SDK 2013", które służy do tworzenia modów do gier opartych na silniku Source. Co szczególnie istotne, pakiet zawiera pełny kod źródłowy gry Team Fortress 2 (zarówno część kliencką, jak i serwerową).
0
Cze 24

„Ważne, by nie zapomnieć, jak pisać kod ręcznie”: CEO GitHuba o tym, dlaczego nie warto polegać wyłącznie na AI

CEO GitHuba, Thomas Dohmke, zaznaczył, że nawet w czasach, gdy sztuczna inteligencja aktywnie generuje kod, programiści nie powinni zapominać, jak robić to samodzielnie. Ostrzega, że całkowite poleganie na autogenerowaniu może prowadzić do utraty istotnych umiejętności i czasu.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies