Przemysław Dębiak „Psyho” pokonuje AI w finale konkursu programistycznego AtCoder

Przemysław Dębiak „Psyho” pokonuje AI w finale konkursu programistycznego AtCoder

Przemysław Dębiak, znany jako „Psyho”, to polski specjalista od algorytmiki i heurystyki, który zwyciężył w AtCoder World Tour Finals 2025 (Heuristic Division) — najbardziej prestiżowym konkursie programistycznym dla ekspertów od problemów optymalizacyjnych.

https://x.com/FakePsyho/status/1945444118924272018/photo/1
https://x.com/FakePsyho/status/1945444118924272018/photo/1

Pokonał 11 najlepszych zawodników oraz system oparty na sztucznej inteligencji (AI), który uplasował się na drugim miejscu.

Kim jest Przemysław Dębiak

Dębiak od lat należy do światowej czołówki programistów specjalizujących się w zadaniach heurystycznych i optymalizacyjnych. Uczestniczy w najtrudniejszych konkursach algorytmicznych, a jego pseudonim „Psyho” regularnie pojawia się w czołówkach rankingów międzynarodowych platform takich jak AtCoder. Jest uznawany za jednego z najlepszych specjalistów od zadań heurystycznych — szczególnie tam, gdzie wymagane jest myślenie strategiczne, znajomość struktur danych i umiejętność adaptacji do niepełnych informacji.

Zadanie, zasady i wynik finału konkursu AtCoder

AtCoder World Tour Finals to zamknięty turniej dla 12 najwyżej sklasyfikowanych programistów heurystycznych na świecie, koncentrujący się na realistycznych problemach optymalizacyjnych, w których nie istnieje jedno idealne rozwiązanie. Finałowa runda trwała 10 godzin i polegała na samodzielnym rozwiązywaniu złożonego zadania — bez dostępu do gotowych bibliotek, dokumentacji czy zewnętrznych narzędzi.

Zwycięstwo Dębiaka zostało zauważone w branży, m.in. przez Sama Altmana, prezesa OpenAI, który opublikował publiczne gratulacje: „Gratulacje, Psyho. Pokonałeś AI.”

Jak podkreślają komentatorzy, warunki konkursu sprzyjały systemom iteracyjnym, co czyni wynik Dębiaka szczególnie znaczącym. Ekspert Stanisław Eysmont zauważył, że zadanie wymagało rozwiązania, które „nie mogło być dobre — tylko lepsze od innych”. W takich okolicznościach to człowiek okazał się skuteczniejszy niż algorytm.

Avatar
Kwi 24, 2025

OpenAI wprowadza GPT‑4.1 — nową rodzinę modeli zoptymalizowanych pod kątem kodowania i zadań z długim kontekstem

OpenAI udostępniła trzy nowe modele językowe w API: GPT‑4.1, GPT‑4.1 mini oraz GPT‑4.1 nano. Wszystkie obsługują kontekst o długości do 1 miliona tokenów i oferują istotne usprawnienia w zakresie pisania kodu, rozumienia długiego kontekstu oraz przestrzegania instrukcji. Modele nie są dostępne w ChatGPT, ale można je wykorzystać w aplikacjach poprzez interfejs API.
0
Cze 13, 2025

OpenAI opóźnia premierę swojej otwartej modelu AI – nie będzie jej w czerwcu

OpenAI zdecydowała się przesunąć premierę swojej pierwszej otwartej modelu sztucznej inteligencji — nie należy się jej spodziewać w czerwcu, lecz później tego lata. Jak poinformował Sam Altman w serwisie X, powodem opóźnienia jest niespodziewany przełom naukowy zespołu, który „warto było osiągnąć”, ale wymaga dodatkowego czasu na dopracowanie.
0
Kwi 21, 2025

Grzeczność w ChatGPT kosztuje miliony. Altman: „To dobrze wydane pieniądze”

Użytkownicy ChatGPT, którzy w swoich zapytaniach dodają „proszę” i „dziękuję”, generują istotne koszty obliczeniowe – przyznał dyrektor generalny OpenAI Sam Altman. Według niego, uprzejmość kosztuje firmę dziesiątki milionów dolarów, ale to „dobrze wydane pieniądze”.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies