Czterodniowy tydzień pracy dzięki ChatGPT

Czterodniowy tydzień pracy dzięki ChatGPT

Profesor London School of Economics i laureat Nagrody Nobla z ekonomii Christopher Pissarides uważa, że dobrze wykorzystana sztuczna inteligencja może zwiększyć naszą produktywność w pracy, poprawić samopoczucie, a nawet pomóc przejść na czterodniowy tydzień pracy, – powiedział w wywiadzie dla Bloomberga na konferencji w Glasgow.

Od 2022 roku, kiedy do Sejmu trafił projekt ustawy skracającej wymiar etatu do z 40 do 35 godzin, temat skrócenia tygodnia pracy stał się jeszcze bardziej popularny w polskich firmach, a niektóre już zaczęły go wdrażać. Taki system powinien chronić przed wypaleniem zawodowym i wpłynąć na poprawę zdrowia pracowników. 

W japońskim oddziale Microsoft czterodniowy tydzień pracy został wprowadzony testowo w 2019 roku, w ramach projektu Work Life Choice Challenge 2019 Summer. Efektem tego eksperymentu był wzrost wydajności pracowników o 40% i spadek zużycia energii elektrycznej o 23% w porównaniu z podobnym okresem rok wcześniej.

Krótszy tydzień pracy przetestowały też Hiszpania, Nowa Zelandia czy Wielka Brytania. 

Christopher Pissarides obala też opinie o negatywnym wpływie sztucznej inteligencji na rynek pracy (np. zmniejszeniu miejsc pracy).

– Sztuczna inteligencja może przejąć wiele nudnych rzeczy, które robimy w pracy, a zostawić te interesujące, – mówi Noblista. – Wprowadzanie sztucznej inteligencji zajmie dużo czasu, a w tym czasie pracownicy się dostosują. To, czego potrzeba, to podnoszenia kwalifikacji.




Avatar
Maj 24, 2023

Pierwszy takiego rodzaju Hub Technologiczno-Produktowy w Polsce amerykańskiego giganta

0
Lip 18

Anthropic ogranicza dostęp do Claude Code bez wcześniejszego uprzedzenia

Użytkownicy Claude Code – w tym ci na planie Max za 200 dolarów miesięcznie – od poniedziałkowego poranka doświadczają nieoczekiwanych ograniczeń w korzystaniu z usługi. Na ekranie pojawia się jedynie komunikat „Claude usage limit reached” z informacją, kiedy dostęp zostanie przywrócony.
0
Mar 16

NVIDIA pokazała 3 gry action działające z prędkością nawet do 500 klatek na sekundę

Firma NVIDIA zaprezentowała trzy wyczekiwane gry action podczas konferencji GDC 2025, które mogą osiągnąć niezwykle wysoką liczbę klatek na sekundę dzięki technologii DLSS 4 Multi Frame Generation. Są to: Lost Soul Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation – wszystkie stworzone przez azjatyckich deweloperów.
0

Ta strona używa plików cookie, aby zapewnić Ci lepsze wrażenia podczas przeglądania.

Dowiedz się więcej o tym, jak używamy plików cookie i jak zmienić preferencje dotyczące plików cookie w naszej Polityka plików cookie.

Zmień ustawienia
Zapisz Akceptuj wszystkie cookies