Sztuczna inteligencja i cyfryzacja skrócą czas przewozów międzynarodowych

Zastosowanie nowych technologii i pełne wdrożenie przepisów o cyfryzacji mogą obniżyć koszty administracyjne branży transportowej od 20 do 27 mld EUR do 2040 roku, — wskazują przedstawiciele agencji celnej Bunasta. A elektroniczne standardy wymiany informacji o przewozach towarowych mogłyby zaoszczędzić nawet jeden dzień transportu towarów.

Globalna wartość sztucznej inteligencji w sektorze transportowym osiągnie w 2030 roku blisko 14,8 mld USD, a średnioroczny wzrost w latach 2022-2023 będzie wynosił prawie 23% proc. 

Jurgis Adomavičius, założyciel i prezes Bunasta, mówi, że wdrożenie eFTI (ang. Electronic Freight Transport Information) w Unii Europejskiej obniży koszty administracyjne dla operatorów o 20-27 miliardów EUR do 2040 roku. Zaoszczędzone godziny pracy podmiotów zarządzających dokumentami mogłyby być warte 75-102 mln EUR.

Rozporządzenie eFTI pozwoliło firmie na stworzenie autorskiego systemu, opartego na algorytmach sztucznej inteligencji, który analizuje dokumenty transportowe, rozpoznaje obrazy i pozwala skrócić średni czas
wypełniania tych dokumentów z 40 do 16 minut.

Rozporządzenie eFTI ma na celu stworzenie regulacji prawnych i standardów elektronicznej wymiany informacji o przewozach towarowych na terenie UE. Jednym z głównych celów rozporządzenia jest zachęcenie podmiotów do rezygnacji z dokumentów papierowych, co usprawni łańcuchy logistyki transportu, przyspieszy dostarczanie ładunków, zwiększy przejrzystość oraz poprawi procedury przekraczania granic.


Avatar
Jun 12, 2023

SpaceX zatrudniło 14-letniego programistę

Firma kosmiczna Elona Muska, SpaceX, zatrudniła 14-letniego programistę. Kajren Kwazi dołączy do zespołu pracującego nad oprogramowaniem dla satelitów Starlink.
0
Jun 24

Iran publikuje fałszywe nagrania zestrzeleń izraelskich myśliwców, wykorzystując ujęcia z Arma 3 i innej gry

Od 13 czerwca na Bliskim Wschodzie trwa wojna między Izraelem a Iranem. Po tym, jak państwo żydowskie przeprowadziło serię skutecznych ataków, rząd ajatollahów zaczął odpowiadać atakami rakietowymi. Gry komputerowe stały się jednym z narzędzi propagandy w tym konflikcie. Irańskie wojsko wykorzystało ujęcia z Arma 3 oraz rosyjskiej gry War Thunder, aby zaprezentować sfabrykowane zestrzelenia izraelskich samolotów. Nagrania te były intensywnie rozpowszechniane w mediach społecznościowych.
0
Apr 2, 2024

OpenAI zapewnia swobodny dostęp do ChatGPT bez konieczności rejestracji

0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies