Jeśli chcesz awansować, idź do biura — firma Dell wprowadziła nową politykę

Jeśli chcesz awansować, idź do biura — firma Dell wprowadziła nową politykę

Amerykańska firma technologiczna Dell ostrzega wszystkich pracowników pracujących zdalnie, że nie będą mogli dostać awansu bez obecności w biurze, informuje Arstechnica.

Od maja firma Dell proponuje pracownikom tryb zdalny lub hybrydowy. Ci pracujący hybdrydowo powinni przychodzić do biura co najmniej 39 dni w kwartale, co potwierdza się jako około trzy razy w tygodniu.

Ci, którzy wolą nigdy nie przychodzić do biura, nie będą "brani pod uwagę przy awansie i nie będą mogli zmieniać ról".

Należy tutaj wspomnieć, że praca zdalna jest jednym ze standardów korporacyjnych firmy od dłuższego czasu. Od 10% do 15% pracowników prawie nigdy nie przychodziło do biura.

Ta elastyczność pozwoliła firmie stać się atrakcyjnym pracodawcą w erze post-covidowej.

Niektórzy eksperci wskazują, że taka zmiana może być reakcją na niestabilność globalnej gospodarki. Powodem zmiany polityki jest przekonanie, że jeśli ludzie będą fizycznie pracować razem, będą w stanie lepiej wykonywać swoje obowiązki.

Jednocześnie istnieje bardziej logiczne wyjaśnienie. Bezimienni pracownicy, z którymi rozmawiali dziennikarze, wyrazili obawy, że nadchodząca polityka jest próbą zmuszenia ludzi do odejścia. W ten sposób Dell mógłby zaoszczędzić pieniądze na zasobach ludzkich bez wypłacania odszkodowań.

Ostatnie masowe zwolnienie w Dell miało miejsce w lutym 2023 roku. Wówczas pracę straciło 6500 osób, czyli 5% pracowników firmy.

Avatar
Apr 25, 2023

“ChatGPT na pewno będzie wyręczać”. Grzegorz Gałęzowski o Test-Driven Development i przyszłości programistów

Rozmawiamy o asystencie głosowym dla funkcjonariuszy policji, pisaniu książki i przyszłości programistów w kontekście pojawienia się ChatGPT.
0
Sep 18, 2023

Top 10 miejsc do pracy zdalnej. Od Tajlandii do Węgier

Firma William Russell zrobiło badanie i opublikowała Top 10 krajów, gdzie najlepiej pracuje się zdalnie.
0
Jul 11, 2024

Szwedzka branża stara się o uznanie gier wideo za "kanon kulturowy”

Zostały wybrane klasyczne i współczesne tytuły, takie jak Stugan, BackPacker, Ground Control, Minecraft, Amnesia: The Dark Descent, It Takes Two i Sayonara Wild Hearts.
0

This site uses cookies to offer you a better browsing experience.

Find out more on how we use cookies and how to change cookie preferences in our Cookies Policy.

Customize
Save Accept all cookies